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Get Backers: Vol. 3 (OmU)

Get Backers, Vol. 3 (OmU) (2 DVDs)
  • Serie:Get Backers
  • Medium:2 DVDs
  • Mitwirkende:keine Angaben
  • Regie:Kazuhiro Furubani, Keitaro Motonaga
  • Vertrieb:Crunchyroll
  • VÖ-Datum:11.02.2005
  • Sprache:Deutsch
Preise und Verfügbarkeit
If something's stolen, we'll steal it back!
Ginji und Ban sind zwei professionelle Wiederbeschaffer. Sie haben etwas verloren? Nehmen Sie ihre Dienste in Anspruch und die beiden Gauner machen alles, um sie hundertprozentig zufrieden zu stellen, oder fast! Mit Ihren außergewöhnlichen Kräften verstrickt Sie das Team GetBackers in verrückte Abenteuer, gepaart mit Aktion, Humor und Spannung. Der elektrisierende Shonen-Anime mit groovy Akzenten garantiert 100%ige Zufriedenheit.

Episoden 21-30

21 Das Schwert der Rache
Mit Bans Hilfe und dank ihres Beschleunigerparfums gelingt es Himiko, Kagami los zu werden. Ban stellt sich Fudô und ein Kampf zwischen den beiden steht kurz bevor, während Ginji sich im Dunkeln verläuft und in den Elendsvierteln des Mugen Towers landet...

22 Der Herrscher der Blitze erwacht!
Im virtuellen Raum, den MakubeX geschaffen hat, gelingt es Ginji mit einem elektrischen Angriff, alle Illusionen zu zerstören. In diesem Augenblick taucht Akabane auf und will sich erneut mit Raitei messen. Es kommt zu einem schrecklichen Kampf zwischen Ginji, dem Herrn der Blitze, und Akabane, dem fürchterlichen Dr. Jackal...

23 Die virtuelle Armee
Während Ginji und Akabane noch kämpfen, taucht die Silhouette von Ban auf. eine von Akabanes Klingen trifft ihm heftig im Rücken, aber als Ginji nach unten blickt, ist der Körper verschwunden. Dank des Jagan hat Ban nichts getan und lehnt sich leise an eine Mauer an. Ban und Ginji machen sich auf den Weg zu MakubeX Versteck...

24 Showdown - Ginji vs. MakubeX
Kazuki und Ginji haben zwar versucht, MaklubeX zur Vernunft zu bringen, aber der letzte Kampf ist unvermeidlich. Obwohl Ginji ein alter Freund aus dem Mugen Tower ist, ist MakubeX fest entschlossen und bereit, gegen ihn zu kämpfen...

25 Für eine unendliche Zukunft!
Ginji verpasst MekubeX den entscheidenden Schlag und scheint schon gewonnen zu haben, als plötzlich ein gleißendes Licht von MakubeX ausgeht, das den ganzen Raum erleuchtet. Dann verschwindet MakubeX' Körper. Ginji hat gegen einen virtuellen Mann gekämpft! Die Stimme der Wahrheit meldet sich zu Wort. Sie erklärt, die Bombe wäre fertig und drückt auf den Auslöser...

26 Die Thermalquellen
Die Get Backers haben einen neuen Auftrag: Sie sollen einen Ring wieder finden, der in einem Onsen verloren gegangen ist. Hevn, Paul und die anderen begleiten sie, denn jeder hat einen Vorwand gefunden, um auch von der Reise profitieren zu können. Kaum am Hotel angekommen, stürzen sich Ban und Ginji ins Bad. Da hören sie Schreie aus dem Frauenbad. Es sind sicher Hevn und Natsumi...

27 Die GetBackers und die Schülerin
Ban und Ginji sind auf der Suche nach einem neuen Kunden, als ihnen ein Angestellter eines großen Konzerns den Auftrag erteilt, ihm eine Tasche wieder zu beschaffen, die ihm Schülerinnen in einem Restaurant geklaut haben. In der Tasche befinden sich wertvolle Dokumente, die er unbedingt am Ende des Tages abliefern muss.

28 Der Mann ohne Vergangenheit
Seit einem Unfall vor drei Monaten ist Takamura Yuji ein geplagter Mann. Er bietet den Get Backers einen ungewöhnlichen Auftrag an: Sie sollen sein verlorenes Gedächtnis wieder finden. Er dachte, das Teuflische Auge könnte ihm dabei helfen, aber Ban erklärt ihn, dass es sich dabei nicht um Hypnose handelt und er ihm nicht helfen kann. Demnoch machen sich Ban und Ginji zum Ärger der Freundin Yujis auf die Suche nach der Vergangenheit des Mannes...

29 Die Arme der Venus
Während Ban und Hevn sich in Honky Tonk streiten, erscheint Clayman und erklärt den Get Backers, dass die verlorenen Arme der Venus von Milo wieder aufgefunden wurden und auf einer kleinen Insel versteigert werden sollen. Die Statue wird dann wieder vollständig sein, aber dafür einen Teil ihrer geheimnisvollen Schönheit einbüßen. Das Schiff, das diese Insel ansteuert, liegt in Okinawa vor Anker...

30 Die geheimnisvollen Attentäter
Ban und Ginji gelingt es mehr schlecht als recht, an Bord des Schiffes zu kommen, das sie auf die insel bringen soll, wo die Versteigerung stattfinden soll. Aber sie werden von Wachen erwischt. Ban fällt ins Wasser und Ginji steht auf einmal Akabane gegenüber, der als Transporteur auf dem Schiff arbeitet. Ginji schafft es zu fliehen und er macht die Bekanntschaft einer geheimnisvollen Person namens Yukihiko Miroku...
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