Folgeninhalt
Um Spyro von seiner Dunkelheit zu heilen, müssen sich die Skylanders auf eine gefährliche Mission begeben, um das Gift einer Feuerviper zu finden. Mit Hilfe von Hugo gelingt es ihnen knapp und sie geben ihm das Serum. Der Trank wirkt und heilt Spyro, indem er ihn in sein helles und sein dunkles Ich aufspaltet. Spyro und Dark Spyro kämpfen im Himmel über der Akademie, wobei Spyro mit einer gewaltigen Explosion knapp gewinnt und sein böses Double scheinbar tötet. Währenddessen klont Strykore eine Armee von Glumshanks und schickt Kaos in eine Unterwasserzelle, nachdem er ihm die Karte zu Arkus gebracht hat.
(JS)