Folgeninhalt
Ein kaputtes Tisch-Hockey-Spiel aus den 1920er Jahren wird in die Werkstatt gebracht und Rick versucht, dieses Spielzeug wieder funktionsfähig zu machen. Dann nimmt sich die Crew eines antiken Spielautomaten aus den 1910er Jahren an, an dem man statt Bargeld Zigarren gewinnen konnte.
(History)
Länge: ca. 25 min.