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Stargate Kommando SG-1: DVD 22

Stargate Kommando SG-1, DVD 22
  • Serie:Stargate
  • Vertrieb:MGM HOME ENTERTAINMENT GMBH
  • Sprache:Deutsch
Preise und Verfügbarkeit
Woche für Woche reisen die vier Mitglieder des Stargate-Teams SG1 durch ein nahezu endloses Netz von Sternentoren, die sich auf den verschiedensten Planeten im gesamten Universum befinden. Ihre Mission besteht darin, zu so vielen freundlich gesinnten Rassen wie möglich Kontakt aufzunehmen. Dabei begegnen sie immer wieder den Goa'Uld, die auf der Erde als die alten ägyptischen Götter bekannt sind und nur ein Ziel kennen: sich das Universum untertan zu machen.

In "Der Kampf der Tollaner" ("Between Two Fires") nimmt das Team an einem Begräbnis auf Tollan teil. Anschließend bietet die Kanzlerin der Tollaner einen Technologie-Austausch an. Überraschend -- hatten sie sich doch immer aus moralischen Gründen gegen einen Wissens-Transfer gewehrt. Mit den neuen Waffen könnte sich die Erde zum ersten Mal wirklich gegen Goa'Uld-Angriffe verteidigen. Doch verfolgen die Tollaner wirklich harmlose uneigennützige Ziele? Ein Mord lässt SG1 daran zweifeln.

"2001" ist das Prequel zur Zukunftsvision der Folge "2010". In dieser Folge werden Politiker und Militärs der Erde in Euphorie versetzt: SG1 hat Kontakt zu den Aschen hergestellt. Dieses geheimnisvolle Volk bietet der Erde wirksamen Schutz vor den Goa'Uld, gepaart mit langem Leben und fortschrittlicher Medizin. Eigentlich eine klasse Sache, hätte Colonel Jack O'Neill (Richard Dean Anderson) nicht eine Botschaft aus der Zukunft geschickt, die vor den Aschen warnt. Während der Verhandlungen machen Teal'c (Christopher Judge) und Dr. Jackson (Michael Shanks) eine beunruhigende Entdeckung.

In den zwei weiteren Folgen bleibt das Stargate geschlossen, sie spielen beide auf der guten alten Erde. In "Verzweiflungstat" ("Desperate Measures") wird Major Carter entführt, ohne dass es jedoch konkrete Spuren gibt. Was liegt also näher, als das NID und deren Auftraggeber Colonel Simmons zu verdächtigen. Der wegen Landesverrats gesuchte Maybourne soll helfen. Doch der weiß mehr, als er zugibt.

Bei "Wurmloch Extrem" ("Wormhole X-Treme"), der 100. Folge der Serie, hat sich das Produktionsteam von Stargate SG1 mal richtig ausgelebt und selbst auf den Arm genommen. Ein unbemanntes Raumschiff mit Kurs auf die Erde wird gesichtet, das offensichtlich von Signalen irgendwo in den USA gesteuert wird. Sofort gerät Martin Lloyd (Willie Garson) in Verdacht, das verwirrte Alien aus der Folge "Kein Zurück" ("Point of No Return"). Marty ist inzwischen Drehbuchschreiber und Berater der Fernsehserie "Wurmloch Extrem", die sich eng am SG1-Team orientiert. Anscheinend hat Marty sein Wissen über das Stargate-Center an einen TV-Sender verkauft. Colonel O'Neill schleust sich in das Fernsehteam ein. Eine klasse Folge, die Serie "Wurmloch Extrem" ist Trash-Fernsehen vom Feinsten, der Regisseur Peter deLuise hat einen Auftritt als Regisseur, man merkt förmlich wie der Dreh dieser Folge dem Team Spaß gemacht hat. --Peter Grosser
Season 5: Episoden 9-12
Der Kampf der Tollander:
Die Tollaner bieten dem SG 1-Kommando an, Waffen gegen Rohstoffe zu tauschen. Da sie bisher jeden Tauschhandel ablehnten, glaubt Narim, dass sie etwas zu verbergen haben. Bei der Suche nach der Wahrheit entdeckt er eine große Gefahr für die Erde.
2001:
Die Erde verhandelt mit den Aschen über den Austausch von Technologien. Zufällig entdeckt Daniel, dass die Aschen das Volk der Volianer mit Medikamenten unterdrücken und beherrschen. Die Crew glaubt, dass auch der Erde dieses Schicksal droht. Doch die verhandelnden Politiker sind blind für die Gefahr...
Verzweiflungstat:
Carter wird vom todkranken Multimillionär Adrian Conrad entführt. Conrad will sich einen Symbionten einsetzen lassen, um sein Leben zu retten. Da Carter Erfahrung mit Symionten hat, soll er den Ärzten bei der Operation helfen. Conrads Preis für sein Überleben ist hoch, denn nach dem Eingriff wird er ein Goa'Uld sein.
Wurmloch Extreme:
Die SG 1-Crew ist das Vorbild für die neue Fernseh-Serie "Wurmloch Extreme". Alle Mitglieder des Teams werden realistisch dargestellt. Ein alter Bekannter ist der "kreative" Berater der Serie: der Außerirdische Martin. Doch er erinnert sich nicht an seine Begegnung mit der Crew, denn sein Gedächtnis wurde manipuliert...

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