Folgeninhalt
George erfährt, dass es, wenn auch selten, passieren kann, dass man seinem Schicksal entgeht, zum Beispiel wenn man sich durch einen Zufall an einem anderen Ort befindet. Sofort will sie Schicksal spielen, und schon wartet ihr nächster Fall, ein gewisser P.J. Monroe, ein Sportgerätevertreiber, soll nicht daran glauben. Sie lenkt ihn ab, indem sie ihm haarsträubende Geschichten erzählt, und tatsächlich kommt er nicht um. Was sie allerdings damit anrichtet, wird ihr erst später klar: P.J. Monroe hatte ein Sportgerät erfunden, das leider sehr fehlerhaft war, und Unmengen von Menschen kommen auf diese Weise um. Rube ist entsprechend sauer auf George, die er sofort durchschaut.
(SRF)
Folge "Seelen retten" anschauen
- Keine geplanten Ausstrahlungen.