Super Mario wird stolze 25 Jahre alt und eines steht mittlerweile fest: Computerspiele gehören längst zum Alltag in nahezu allen Haushalten. Wer aber sind eigentlich die Helden der virtuellen Welten? Wie und von wem werden sie entwickelt? Die RTL-Reportage zeigt nicht nur die unterschiedlichsten Computer-Charaktere und hinterfragt ihre Erfolgsgeschichte, sie zeigt auch die verschiedenen Einsatzmöglichkeiten von Computerspielen auf. Schulen nutzen sie, um spielerisch und anschaulich Lernstoffe zu vermitteln, und selbst Senioren werden mit Computerspielen trainiert. Das klingt per se absolut positiv und nutzbringend. Ist es auch - aber Segen und Fluch liegen auch hier dicht beieinander. So zeigt die Reportage auch die negativen Einflüsse der Kunstwelten auf: Wenn Spielleidenschaft zur Spielsucht wird und die virtuelle Welt die reale ablöst.
(RTL)