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.hack//SIGN Vol. 06

.hack//SIGN Vol. 06
  • Serie:.hack//SIGN
  • Mitwirkende:keine Angaben
  • Regie:Koichi Mashimo
  • Vertrieb:Nipponart GmbH
  • VÖ-Datum:28.10.2005
  • Sprache:Deutsch
Preise und Verfügbarkeit
Das Onlinespiel "The World" zieht Millionen Spieler in seinen Bann, die Stunden oder gar Tage mit dem Spielen verbringen. Ein Ereignis jedoch bringt Chaos in die wohlgeordnete virtuelle Welt Ein Spieler namens Tsukasa kann sich nicht mehr aus "The World" ausloggen und seine ungewöhnlichen Fähigkeiten stören das Spiel erheblich. Einige andere Spieler werden auf die Person aufmerksam, die fähig ist Dinge zu tun, die sonst keiner zustande bringt. Sie versuchen schließlich, ihm zu helfen. Im Laufe ihrer Suche entdecken sie nach und nach, dass "The World" einige Geheimnisse birgt und das Tsukasas Fähigkeiten in Verbindung mit einem mystischen Gegenstand in der Welt des Spiels stehen könnte - dem legendären Schlüssel der Dämmerung...
Das Onlinespiel "The World" zieht Millionen Spieler in seinen Bann, die Stunden oder gar Tage mit dem Spielen verbringen. Ein Ereignis jedoch bringt Chaos in die wohlgeordnete virtuelle Welt: Ein Spieler namens Tsukasa kann sich nicht mehr aus "The World" ausloggen und seine ungewöhnlichen Fähigkeiten stören das Spiel erheblich. Einige andere Spieler werden auf die Person aufmerksam, die fähig ist, Dinge zu tun, die sonst keiner zusandebringt. Sie versuchen schließlich, ihm zu helfen. Im Laufe ihrer Suche entdecken sie nach und nach, daß "The World" einige Geheimnisse birgt und dass Tsukasas Fähigkeiten in Verbindung mit einem mystischen Gegenstand in der Welt des Spiels stehen könnte - dem legendären Schlüssel der Dämmerung...

Episoden 21-24

21 "Das Phantom"
Dank Helba's Hinweisen und trotz aller Fallen entlang des Weges schaffen Bear, Mimiru und Subaru es, Harold Huicks Inkarnation zu finden, die ihnen sein Geheimnis offenbart, Aber das geheimnisvolle Wesen, welches Tsukasa benutzte, scheint entschlossen, diese Informationen geheim zu halten.

22 "Nachtwache"
Helba hat eine Nachricht an unsere Spieler geschickt, um ein gemeinsames Treffen zu arrangieren. Jeder antwortet auf die Einladung, nur nicht Sora, die allein weiter machen möchte, und Tsukasa, der noch immer von dem gerade Erlebten traumatisiert ist. Wird er den Mut aufbringen, den er braucht, um gemeinsame Sache mit seinen Kameraden zu machen?

23 "Slums im Netz"
Nachdem sie Helba's Türschwelle überschritten hat, findet sich unsere kleine Gruppe - zu guter Letzt mit Tsukasa - in einer seltsamen Welt wieder, in der bunte Repliken von Tsukasa umherschweben. In diesem Moment erscheint Helba. Sie erklärt den Spielern, dass sie sich im Net Slum befinden, dem Ort, wo alle gelöschte Daten aus The World gespeichert werden...

24 "Katastrophe"
Tsukasa fühlt den Ärger des Wesens größer werden und überzeugt die Gruppe, sich so schnell wie möglich aus dem Net Slum auszuloggen. Aber das Wesen ist noch nicht fertig mit ihnen und sendet ein Monster, das sie eliminieren soll. Die Spieler schaffen es, durch Bündelung all ihrer Kräfte, das Monster loszuwerden, aber sobald es weg ist, tauchen drei neue Monster auf...
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