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MOIN, hier die BUDIBROS – Schön dass Ihr das hier lest! In diesem Video seht Ihr, wie wir vollkommen zerstört und doch glückselig eine CAMERALYMPICS-Folge auf der diesjährigen BEANSCOM auf der RBTV-Bühne durchgezogen haben. DIE IDEE: Spontane Challenges mit von uns mitgebrachten Spielereien auf der GAMESCOM 2022.
Wir haben möglicherweise unterschätzt, wie viel Action die GAMESCOM bedeutet, wie schnell die Stimmen flöten gehen und wie unkontrolliert sich eine Masse von 1000den Leuten anfühlt, wie sie sich von Halle zu Halle bewegen. Auch, wie es ist, nach 2 Jahren Pause an einem FLUNKYBALL-TURNIER teilzunehmen. Und mit vielen Leuten eine WALL OF DEATH zu machen, und dabei eine GIMBAL zu testen. Dieses Video fasst ganz gut zusammen, was wir erlebt haben. Auch wenn wir nur einen Bruchteil von dem gezeigt haben, was wir sonst noch so vor, hinter und mit der Kamera erlebt haben.
CAMERALYMPICSwurde unterstützt von Bitburger 0,0.
Die BEANSCOM wurde unterstützt von Bitburger 0,0, fritz-kola und Tchibo.
** NOTIZ ** UNBEZAHLTE NENNUNG **
Wir haben vor einiger Zeit tolle Kolleg:innen von der Firma TRANSCONTINENTA kennen gelernt. Sie kümmern sich unter anderem um die Vermarktung und Organisation vieler Foto- und Film-Marken wie den Lichthersteller GODOX, der Speichermediumhersteller LEXXAR und den Gimbal-Hersteller ZHIYUN. Sie haben uns vor der GAMESCOM ein paar Testmuster zugesendet, die wir während der GC2022 unbedingt ausprobieren wollten. Darunter ein starkes BLITZLICHT, um unsere Fotografie-Skills mehr auszuloten. Ebenso zwei GIMBALS, mit denen wir sehr viel Spaß hatten. Wir müssen gar nix ansprechen, produzieren, geschweige denn werblich agieren. Wollte nur mal hier aufschreiben, wie cool TRANSCONTINENTA auf unsere Anfrage reagiert hat und uns damit Videos und Fotos ermöglicht hat, die wir so nicht umsetzen hätten können.
Schöne Grüße, bitte gebt uns gerne ein Kommentar unter dem Video, ob und wie es Euch gefallen hat – auch wenn es keinen direkten Bezug zum Gaming hat. Danke auch an alle Leute, die vor und hinter der Cam spontan mitgemacht haben:
Christian Schmidt (insta: @cscphotocom) - Luca Lorenz (GFFT e.V) - Philipp Degasper (StickyStoneStudio) - Sebastian Hesse (Buntspecht.Games) - Inna_win (insta) - Mike (MPaduschek) - spaceluchadores - Vault Kid (insta: iamvaultkid) - Alice (insta: byejustalice) - Sarah - Alice - RBTV Community Köln (twitter: @RBTV_Koeln)
Und Danke an noch sehr viele andere Leute, die Lust und Zeit hatten spontan SHIZZLE zu machen.
Wir haben möglicherweise unterschätzt, wie viel Action die GAMESCOM bedeutet, wie schnell die Stimmen flöten gehen und wie unkontrolliert sich eine Masse von 1000den Leuten anfühlt, wie sie sich von Halle zu Halle bewegen. Auch, wie es ist, nach 2 Jahren Pause an einem FLUNKYBALL-TURNIER teilzunehmen. Und mit vielen Leuten eine WALL OF DEATH zu machen, und dabei eine GIMBAL zu testen. Dieses Video fasst ganz gut zusammen, was wir erlebt haben. Auch wenn wir nur einen Bruchteil von dem gezeigt haben, was wir sonst noch so vor, hinter und mit der Kamera erlebt haben.
CAMERALYMPICSwurde unterstützt von Bitburger 0,0.
Die BEANSCOM wurde unterstützt von Bitburger 0,0, fritz-kola und Tchibo.
** NOTIZ ** UNBEZAHLTE NENNUNG **
Wir haben vor einiger Zeit tolle Kolleg:innen von der Firma TRANSCONTINENTA kennen gelernt. Sie kümmern sich unter anderem um die Vermarktung und Organisation vieler Foto- und Film-Marken wie den Lichthersteller GODOX, der Speichermediumhersteller LEXXAR und den Gimbal-Hersteller ZHIYUN. Sie haben uns vor der GAMESCOM ein paar Testmuster zugesendet, die wir während der GC2022 unbedingt ausprobieren wollten. Darunter ein starkes BLITZLICHT, um unsere Fotografie-Skills mehr auszuloten. Ebenso zwei GIMBALS, mit denen wir sehr viel Spaß hatten. Wir müssen gar nix ansprechen, produzieren, geschweige denn werblich agieren. Wollte nur mal hier aufschreiben, wie cool TRANSCONTINENTA auf unsere Anfrage reagiert hat und uns damit Videos und Fotos ermöglicht hat, die wir so nicht umsetzen hätten können.
Schöne Grüße, bitte gebt uns gerne ein Kommentar unter dem Video, ob und wie es Euch gefallen hat – auch wenn es keinen direkten Bezug zum Gaming hat. Danke auch an alle Leute, die vor und hinter der Cam spontan mitgemacht haben:
Christian Schmidt (insta: @cscphotocom) - Luca Lorenz (GFFT e.V) - Philipp Degasper (StickyStoneStudio) - Sebastian Hesse (Buntspecht.Games) - Inna_win (insta) - Mike (MPaduschek) - spaceluchadores - Vault Kid (insta: iamvaultkid) - Alice (insta: byejustalice) - Sarah - Alice - RBTV Community Köln (twitter: @RBTV_Koeln)
Und Danke an noch sehr viele andere Leute, die Lust und Zeit hatten spontan SHIZZLE zu machen.
(Rocket Beans TV)