Folgeninhalt
Nachdem die Supah Ninjas von dem Verschwinden eines Undercover-Polizisten gehört haben, erfahren sie, dass der Bösewicht "Schachmatt", ein früherer Schach-Meister, Schuld an dem Verschwinden ist. Die Ninjas müssen in Schachmatts gefährliche Welt gelangen und seine Spiele spielen, die bedrohliche Konsequenzen haben. Nachdem die Supah Ninjas von dem Verschwinden eines Undercover-Polizisten gehört haben, erfahren sie, dass der Bösewicht "Schachmatt", ein früherer Schach-Meister, Schuld an dem Verschwinden ist.
(nicktoons)
Länge: ca. 21 min.