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Kraig und sein Team machen sich über die drei Lagerräume eines Erfinders her, die viele interessante Gegenstände enthalten. Hier findet sich unter anderem eine Sammlung von mit Gold verzierten Büchern, ein toller alter Flipperautomat und coole, wissenschaftliche Geräte. Falls diese Entdeckungen funktionieren sollten, ließe sich damit eine Menge Geld verdienen.
(A&E)