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Die Oz Kids
(The Oz Kids) USA, 1994–1995
38 Fans- Serienwertung2 34022.0018 Stimmeneigene: –
Die Oz Kids Episodenguide
- Zeichenerklärung:
S Staffel E Episode Stream im TV
26 Folgen
- 1.01Die Reise mit dem BallonDie Kinder bauen einen Heißluftballon, um sich die Welt jenseits von Oz anzusehen. Alle sind dabei: Der kleine Lukas und seine Schwester Doro, der schlaue Alex, die Löwengeschwister Bela und Boris, Tin-Boy, die Vogelscheuche und der griesgrämige Kürbis. Nur Andrea, die kleine Hexe, darf nicht mit. Aus Rache setzt sie den Ballon mit Hilfe ihres Zauberstabs in Bewegung. Sie ahnt nicht, daß der Hund Toto ganz allein an Bord ist...Super RTL, 17.07.1997
- 2.02Auf der Suche nach TotoDie Kinder sind im New Yorker Central Park mit dem Ballon an einem Baum hängengeblieben. Nachdem alle aus dem Korb geklettert sind, machen sie sich auf die Suche nach Toto. Das scheint in der großen Stadt zunächst ein vergebliches Unterfangen zu sein. Aber plötzlich entdecken die Freunde den kleinen Toto, der von zwei Halbstarken festgehalten wird. Umgehend machen sie sich an die Verfolgung der Rowdies. Die wilde Jagd führt durch die ganze Stadt und endet schließlich auf der Freiheitsstatue...Super RTL, 18.07.1997
- 3.03Alte Freunde, neue FreundeMit Karls Hilfe bauen die Kinder den Heißluftballon wieder zusammen und machen sich zusammen mit ihrem neuen Freund auf die Heimreise nach Oz. Als sie über der Todeswüste sind, macht ein Ork, ein riesiger Vogel, mit seinen scharfen Krallen ihren Ballon kaputt und sie müssen notlanden. Nach und nach werden alle vom Treibsand verschluckt. Nur Karl und Toto bleiben übrig. Sie müssen sich schleunigst etwas einfallen lassen, wie sie ihre Freunde retten können...Super RTL, 21.07.1997
- 4.04Gefahren im SandDie Kinder befinden sich in der Gewalt der Wüstenkrebse. Karl verkleidet sich als Gespenst, um die Krebse in die Flucht zu schlagen, doch die haben für seine Maskerade nur ein müdes Lächeln übrig. Als sie jedoch die beiden Mäuse sehen, die sich in Vogelscheuche eingenistet haben, laufen sie schreiend davon. Jetzt müssen Karl und die Kinder nur noch aus der Höhle unter dem Treibsand entkommen.Super RTL, 22.07.1997
- 5.05Der magische GürtelDraußen regnet es, und die Oz Kids wissen nicht, was sie spielen sollen. Auch Otto, der Sohn des Gnomenkönigs, hat Langeweile. Heimlich schleicht er sich in die Smaragdstadt und stiehlt den magischen Gürtel aus dem Schloß. Bela, Boris, Vogelscheuche, Tin-Boy, Alex und Doro machen sich auf die Suche nach dem Geheimgang ins Gnomenreich, um den Gürtel zurückzuholen. Doch Otto gelingt es, sie zu überlisten und in Glasfiguren zu verwandeln - nur Doro entwischt.Super RTL, 23.07.1997
- 6.06Auf der Flucht vor dem RiesengnomDoro kann den gelangweilten Gnomenprinzen zu einem Spiel überreden und schafft es so, ihre Freunde zu befreien. Doch dann kommt es zum Kampf um den magischen Gürtel. Der verzweifelte Otto wünscht sich, größer und kräftiger als alle zusammen zu sein. Sein Wunsch geht in Erfüllung: Aus Otto wird ein Riesengnom...Super RTL, 24.07.1997
- 7.07Der einsame RieseOtto, der Riesengnom, hat die Kinder eingeholt, doch ihnen gelingt erneut die Flucht. Sie wollen schnell zurück in die Smaragdstadt, um ihre Eltern zu warnen. Als sie mit einem Floß den Drehfluß überqueren wollen, sitzen sie in der Falle. Der Fluß ändert dauernd seine Strömung und die Kinder kommen nicht vom Fleck. Erst als sie einen Fisch als Zugpferd benutzen, erreichen sie heil das andere Ufer. Doch dann wird Vogelscheuche plötzlich von einer Dohle geschnappt und in ihr Nest verschleppt...Super RTL, 25.07.1997
- 8.08Begegnung mit dem GemüsevolkWährend ihre Eltern auf Staatsreise gehen, besuchen die Kinder Tante Flicka. Obwohl sie dort auch ihren Freund Karl wiedersehen, langweilen sie sich sehr. Alex reist währenddessen mit seinem Vater nach San Francisco. Dort wird er Zeuge eines Erdbebens - genau vor ihm reißt die Straße auf und es entsteht eine tiefe Schlucht. Ein Autobus droht in die Erdspalte zu stürzen. Alex will den Insassen zu Hilfe kommen. Dabei kommt der Wagen ins Rutschen und stürzt in die Tiefe. Alex landet mit dem Busfahrer und drei Schülern in einer Stadt aus Gewächshäusern mit Einwohnern, die aussehen wie Gemüse...Super RTL, 28.07.1997
- 9.09In GefangenschaftAlex, der Busfahrer Sam und die drei Schüler sind auf ihrer Wanderung feuerspeienden Drachen begegnet und finden sich in deren Höhle wieder. Zum Glück handelt es sich um "Jungdrachen", die allerdings einen gefährlichen Schnupfen haben. Die Drachen lassen die fünf ziehen. Inzwischen weiß man auch in der Smaragdstadt und bei Tante Flicka von Alex' Verschwinden. Doro, Kürbis, Bela und Boris beschließen sofort, eine Suchaktion zu starten. Auch die kleine Hexe Andrea will sich das Abenteuer nicht entgehen lassen.Super RTL, 29.07.1997
- 10.10Das Teddybären-GerichtIm Wald begegnen die Freunde dem Teddybärkind Teddy. Als die Schülerin Harriet ihm verzückt auf den Bauch drückt, fällt sein Knopf ab. Wütend stellt der Teddypapa die unglückliche Harriet vor das Teddybärengericht. Ihre Unschuldsbekundungen sind vergebens - die Geschworenen wollen sie verurteilen. Doch dann hält Sam ein Plädoyer, das Pinkie, den ältesten und angesehensten der Teddys, tief beeindruckt...Super RTL, 30.07.1997
- 11.11Im Eisturm der HorksDorothy erzählt den Kindern die Geschichte vom Weihnachtsmann. Nachts steht plötzlich ein Zwerg im Kinderzimmer und sagt, daß der Weihnachtsmann von den Horks entführt worden ist. Die Kinder beschließen, den Weihnachtsmann zu retten. Auf dem Weg zu den Horks begegnen sie den furchterregenden Banditorollern aus dem Tal des Lachens. Als sie sie erfolgreich abgehängt haben, erreichen sie schließlich den Eisturm. Auf der Suche nach dem Weihnachtsmann fällt Boris den gefährlichen Horks in die Hände...Super RTL, 31.07.1997
- 12.12Das Gute siegt immerAls die Horks eingeschlafen sind, stiehlt ihnen Toto die Schlüssel für die Gefängniszellen. Boris und der Weihnachtsmann werden befreit. Doch dann werden die Horks wach und versuchen, die Ausreißer wieder einzufangen. Vor dem Eisturm wartet Tin-Boy, der in weiser Voraussicht mehrere Schlitten gebaut hat. Eine wilde Verfolgungsjagd über Eis und Schnee beginnt...Super RTL, 01.08.1997
- 13.13Weihnachten in OzDas große Weihnachtsfest in der Smaragdstadt steht bevor. Alle Bewohner von Oz sind dazu eingeladen, bis auf Otto, den Sohn des Gnomenkönigs. Aus Rache beschließt er, den Kindern vom Schloß das Fest zu verderben. Er stiehlt Andrea, der kleinen Hexe, ihre Einladung und läßt sie glauben, sie sei ebenfalls unerwünscht. Wie geplant verbündet sie sich mit Otto, um sich an den anderen Kindern zu rächen...Super RTL, 04.08.1997
- 14.14Der AffenprinzDoro liest ihrem kleinen Bruder Lukas die Geschichte vom Affenprinzen vor, der in China lebt. Lukas ist davon so begeistert, daß er sich mit Toto per Ballon auf den Weg nach China macht. Doro ist ratlos. Wie soll sie ihren Bruder zurückholen? Die kleine Hexe Andrea kann schließlich helfen. Auf einem Sofa treten die Freunde die Reise nach China an. Nach einer harten Landung im Dschungel treffen sie auf Lukas und Toto, die Sam aus San Francisco wiedergetroffen haben. Der junge Affenprinz sucht unterdessen die Quelle allen Wassers. Nur wenn er sie findet, kann er König werden. Die Kinder sollen ihm dabei helfen. Als sie sich weigern, nimmt er Sam, den er für ihren Anführer hält, als Geisel...Super RTL, 05.08.1997
- 15.15Gefährliche PrüfungenDie Kinder müssen den Affenprinzen wohl oder übel bei seiner Suche nach der Quelle allen Wassers begleiten, denn er hält Sam als Geisel fest. Auf ihrem Weg treffen sie ein Schwein, das behauptet, alles zu wissen. Der Affenprinz fordert es auf, sie zu begleiten und ihnen den Weg zu weisen. Als nächstes treffen sie den weisen Wasserbüffel Wu Chen. Er weiß, daß dem selbstsüchtigen Affenprinzen eine Reihe gefährlicher Prüfungen bevorsteht. Als die Kinder schließlich an einen großen Wasserfall kommen, glauben sie sich am Ziel ihrer Reise. Doch in der Höhle hinter dem Wasserfall erwartet sie etwas Unheimliches...Super RTL, 06.08.1997
- 16.16Begegnung mit dem HöhlendämonHinter dem Wasserfall treffen der Affenprinz und die Oz Kids auf den Höhlendämon. Dieser schnappt sich Boris und wirbelt ihn wie ein Spielzeug herum. Der Affenprinz sieht ein, daß er Boris in diese Lage gebracht hat und befreit ihn aus den Klauen des Ungeheuers. Dafür "spielt" der Dämon nun mit ihm. Andrea erzählt den anderen, daß der weise Wu Chen ihr gesagt hat, daß sie einen Zauberspruch benutzen darf, aber nur, wenn der Prinz sie darum bittet. Als dieser schließlich seinen Stolz überwindet, hext Andrea eine Affenarmee herbei, die den Höhlendämon in die Flucht schlägt...Super RTL, 07.08.1997
- 17.17Zog, der böse ZaubererDie Kinder wollen unbedingt ein neues Abenteuer erleben und suchen auf der Karte nach einer Stelle in Oz, wo sie noch nicht waren. Sie entscheiden sich für die Hummelhöhle, die man nur vom Meer her erreichen kann. In der Höhle schlägt das Boot von Bela, Boris, Doro, Lukas und Karl leck und sie drohen zu ertrinken. Aber dann kommen ihnen die Meerjungfrauen Clia und Merla zu Hilfe. Durch einen Zauber hat nun jeder eine Fischflosse und kann unter Wasser atmen. Die Kinder erfahren von Zog, dem bösen Zauberer, den König Anko in ein unsichtbares Schloß unter Wasser verbannt hat. Bei einem Ausflug in die Welt der Meerjungfrauen werden die Kinder plötzlich von Seeteufeln angegriffen und zu Zog verschleppt...Super RTL, 08.08.1997
- 18.18Das UnterwasserschloßKarl und die Kinder werden von dem bösen Zauberer in seinem Unterwasserschloß gefangengehalten. Zog will auf diese Art König Anko anlocken, mit dem er noch eine 3642 Jahre alte Rechnung offen hat. Im Schloß trifft Karl auf seinen totgeglaubten Bruder Joe, der mit dem jungen Steven als Sklave gehalten wird. Während Zog auf seinen Erzfeind wartet, schmieden Karl und die Kinder Fluchtpläne. Als es ihnen gelingt, aus dem Schloß zu entkommen, läßt der böse Zog mit Hilfe seiner Zauberkraft das Wasser gefrieren: Die Ausbrecher sitzen fest...Super RTL, 11.08.1997
- 19.19König Anko eilt zu HilfeKönigin Aquarine befreit die Kinder aus dem Eis. Aber Zog hat sich schon etwas Neues einfallen lassen. Mit einer Trillerpfeife ruft er die Wolfsfische zur Hilfe, um die Flüchtlinge aufzuhalten. Zum Glück können die Freunde sie erfolgreich abhängen. Zog fordert inzwischen seinen Erzfeind zum Kampf. König Anko kann ihn jedoch besiegen und in eine Höhle sperren. Jetzt müssen nur noch Karls Bruder Joe und Steven befreit werden. Mit König Ankos Hilfe wollen sich die beiden ihren Traum erfüllen und nach Australien gehen. Die Kinder aus Oz sind von ihrem Abenteuer total erschöpft. In der Hummelhöhle treffen sie Kürbis, Alex und die anderen wieder.Super RTL, 12.08.1997
- 20.20Ottos ComputerspielDie Kinder passen auf Tante Flickas Baby auf, als Tommy Eilschritt mit einer großen Lieferung Geschenke für die kleine Betty vorbeikommt. Eines der Pakete fällt sofort auf, weil es von innen her grün leuchtet. Die Kinder machen es auf und entdecken eine Diskette von Otto. Als sie sie in den Computer schieben, sehen sie, daß es sich um ein Spiel handelt. Nach kurzem Zögern wollen sie sich auf eine Runde einlassen. Als erstes werden sie ins Innere des Computers befördert. Doch statt acht Mitspieler sind sie neun, denn Betty ist ja bei ihnen. Als das Programm abstürzt, weiß niemand, wie sie wieder aus dem Computer herauskommen sollen. Und dann würfelt Betty auch noch, und das Spiel beginnt...Super RTL, 13.08.1997
- 21.21Gefangen im NetzOttos Computerspiel hat Betty nach London befördert. Boris und Bela würfeln nun, bis auch sie auf das Feld "London" kommen. Als sie merken, daß sie sich auf den Zeigern von "Big Ben" befinden, sehen sie auch schon eine Sanduhr mit Sekundenzähler vor sich. Ihnen bleiben genau zehn Sekunden, um Betty vor dem Absturz zu retten. Als sie diese Aufgabe bestanden haben, finden sich Boris und Bela auf dem Eiffelturm wieder und als nächstes in einer Pyramide. Andrea und Doro würfeln sich in letzter Sekunde herbei und befreien Betty aus dem Labyrinth. Otto drückt die "Home"-Taste, um das Abenteuer zu beenden, doch obwohl die Kinder diesmal im Thronsaal landen, ist das Spiel noch nicht zu Ende...Super RTL, 14.08.1997
- 22.22Virus im Anmarsch!Die Kinder stecken immer noch im Computer fest. Auf einmal beginnt das Spielbrett um sie herum zusammenzubrechen. Otto will das Spiel neu installieren, um die Kinder zu retten, doch sein Versuch scheitert: Ein Computervirus droht Alex, Bela, Boris und die anderen zu verschlingen. Otto drückt die "Escape"-Taste und vor ihnen erscheint das virtuelle Schloß der Smaragdstadt, wohin die Kinder flüchten. Aber die Tore des Hologramm-Palastes können den Virus nicht lange bremsen. Stück für Stück zerstört er die ganze Stadt...Super RTL, 15.08.1997
- 23.23Die Rückkehr der bösen HexeDie Kinder besuchen Andreas Mutter, die gute Hexe Glinda. Ihr ist es vor langer Zeit gelungen, die böse Hexe Mombi zu besiegen und aus Oz zu vertreiben. Toby, der fliegende Affe, verirrt sich im Wald und stößt dabei auf das Schloß der Hexe. Mombi ist über den unfreiwilligen Besucher sehr erfreut, denn nur eine Affenfeder fehlt ihr noch für den Zaubertrank, der ihr ihre magischen Kräfte zurückverleiht...Super RTL, 18.08.1997
- 24.24In der KlemmeDie böse Hexe Mombi nimmt den Gnomenkönig, die gute Hexe Glinda und die Eltern der Kinder gefangen. Jetzt fehlt ihr nur noch der magische Gürtel, um wieder über Oz herrschen zu können. Aber Otto, der Sohn des Gnomenkönigs, ist schneller als sie. Er und die Kinder fliehen, um den Gürtel in Sicherheit zu bringen. Mombi ist ihnen dicht auf den Fersen.Super RTL, 19.08.1997
- 25.25Bruchlandung im MohnfeldAuf ihrem Flug zum Schloß der bösen Hexe Mombi machen Andrea, Kürbis und Toby mit dem Sofa eine Bruchlandung im Mohnfeld. Der Blütenduft hat die Gumpine betäubt und Andrea ist in einen Tiefschlaf gefallen. Toby holt die Mäusekönigin zu Hilfe.Super RTL, 20.08.1997
- 26.26Doros rettende IdeeDie Kinder suchen in Mombis Schloß nach ihren Eltern. Alex, Vogelscheuche, Otto und Tin-Boy werden ebenfalls von der Hexe erwischt, Doro kann mit dem magischen Gürtel fliehen. In einer Höhle kommt es zum Zweikampf zwischen ihr und Mombi.Super RTL, 21.08.1997
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