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Die unendliche Geschichte
(The NeverEnding Story) D/F/CDN, 1996
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- 21.03.: Neue Meldung: "Die unendliche Geschichte" von Michael Ende wird als Filmreihe neu verfilmt: "Slow Horses"-Macher erwecken den Glücksdrachen Fuchur wieder zum Leben
160 Fans- Serienwertung4 43614.00von 5 Stimmeneigene: –
Die unendliche Geschichte Episodenguide
Staffel 1
Sortieren nach:S Staffel E Episode Stream im TV - 1.101Das Dorf der Winzlinge Wieder einmal ist Baby Steinbeißer über das Dorf der Winzlinge hereingebrochen. Da es so nicht weitergehen kann, suchen die Betroffenen die riesenhaften Eltern auf, damit sie ihren "Kleinen" auf die Gefahren hinweisen. Aber Baby ist inzwischen in einer tiefen Höhle ...
- 2.102Morlas größter Wunsch Bastian soll Morla ein Geschenk der Kindlichen Kaiserin überbringen. Aber darauf haben es auch Schattenhelm und sein Komplize Übelzahn abgesehen. Sie kidnappen Bastians Begleiter und fordern als Lösegeld Morlas Geschenk.
- 3.103Die verschwundenen Büffel Keiner weiß, weshalb die Purpurbüffel plötzlich aus den Jagdgründen der Grünhäute verschwunden sind. Als Bastian es herauszufinden versucht, bekommt er es mal wieder mit der Hexe Xayíde zu tun.
- 4.104Das Rätsel der toten Berge Bastians Freund, der Drache Fuchur, ist krank. Nur der Nektar einer bestimmten Blume, die auf den Toten Bergen wächst, kann ihm helfen. Da sich kein Phantásier dorthin traut, macht sich Bastian allein auf den Weg. Dabei begibt er sich in große Gefahr.
- 5.105Die Spukstadt Bastian hilft der kleinen Gaya, deren Bruder in die Spukstadt verschleppt wurde. Der Werwolf Gmork lehrt ihm dabei das Fürchten.
- 6.106Das Geheimnis der Acharai Bastian versucht herauszufinden, weshalb sich immer mehr Bewohner Phantásiens in steinerne, leblose Statuen verwandeln. Dabei kommt er der Hexe Xayíde auf die Spur und will ihr das Handwerk legen.
- 7.107Die verlorenen Erinnerungen Bastian muss herausfinden, weshalb plötzlich ganze Teile Phantásiens verschwinden. Er folgt den Anweisungen des Südlichen Orakels und landet in der Mine der Erinnerungen. Dort kommt es zu einem erneuten Zusammentreffen mit der bösen Hexe Xayíde.
- 8.108Abenteuer auf dem Nebelmeer Die uralten Seerollen, in denen sämtliche Geheimnisse Phantásiens aufgezeichnet sind, wurden gestohlen. Professor Engywuck, Urgl und Bastian müssen unbedingt verhindern, dass sie in die falschen Hände geraten und machen sich an die Verfolgung der Diebe.
- 9.109Der Feuerlöwe Die böse Hexe Xayíde sorgt dafür, dass sich der Nachtwald Perelín ungehindert ausbreiten kann. Schon bald sind seine Gewächse eine Bedrohung für ganz Phantásien. Höchste Zeit für Bastian, der Hexe Einhalt zu gebieten.
- 10.110Das Ungeheuer in den Bergen Ein Monster macht die phantásische Bergwelt unsicher und bedroht die Lebensmittelversorgung der Bewohner. Bastian und Meister Großkopf machen sich auf, um das Ungeheuer aufzuspüren.
- 11.111Der Feenstaub Nachdem er, ganz unbeabsichtigt, der Stadt der Feen geholfen hat, wird Borky mir reichlich Feenstaub belohnt. Nun bildet er sich ein, von jedem Belohnungen verlangen zu können. Auch den einsamen Fuhrmann lässt er nicht ungeschoren.
- 12.112Der unheimliche Schamane Ein Schamane treibt in der Prärie des Gräsernen Meeres sein Unwesen. Bastian, Atréju und seine Schwester Saija wollen ihm Einhalt gebieten.
- 13.113Gefährliche Freundschaft Borky ist eifersüchtig auf Bastians neuen Freund Daxin. Noch ahnen beide nicht, dass Daxin mit Xayíde unter einer Decke steckt und die Aufgabe hat, Bastian in eine Falle zu locken.
- 14.114Eine unendliche Nacht Ganz Phantásien wird plötzlich von totaler Finsternis eingehüllt. Jetzt können nur noch die Windriesen helfen. Sofort machen sich Bastian und Fuchur auf den Weg zu ihnen.
- 15.115Die fühlenden Steine Xayíde will alle guten Gefühle in Phantásien auslöschen. Dazu muss sie die drei Fühlenden Steine in ihren Besitz bringen. Nachdem sie bereits den Stein der Freude und den der Liebe gestohlen hat, wird es für Bastian höchste Zeit, einzugreifen.
- 16.116Engywucks Regenmaschine Professor Engywucks Regenmaschine hat einen fürchterlichen Hurrikan erzeugt. Um seine Gnomenfreunde zu retten, muss Bastian ins Auge des Sturms.
- 17.117Feuer in Fantasia Borky wird der Brandstiftung verdächtigt und muss sich ein neues Zuhause suchen. Sein Freund Bastian begibt sich mit ihm auf Wanderschaft und will den wahren Übeltäter finden.
- 18.118Die Gemälde von Moder-Moor Bastian will seinem Vater die Gemälde von Moder-Moor schenken, das Schönste, was Phantásien zu bieten hat. Aber auch Übelzahn und Schattenschelm haben es auf die Kunstschätze abgesehen und heften sich an Bastians Fersen.
- 19.119Das Ende der Zeit Das Uhrwerk der Silberuhr von Amargánth ist kaputt. Deshalb steht in ganz Phantásien die Zeit still. Bastian will seinen Freunden helfen und macht sich auf, die Uhr zu reparieren.
- 20.120Xayides Spiegel Xayíde erschafft ein Double von Bastian. Der Zwilling ist durch und durch böse und soll die Kindliche Kaiserin in Xayídes Auftrag vernichten. Wird es dem guten Bastian gelingen, das Schlimmste zu verhindern?
- 21.121Im Land des kalten Feuers Professor Engywuck glaubt den Kristallschlüssel zur Höhle der Weisheit gefunden zu haben. Sofort begibt er sich auf eine Expedition ins Land des Kalten Feuers, nach Morgul. Da bemerken Bastian und Urgl, dass Engywuck sich geirrt hat. Sie eilen ihm nach, um das Schlimmste zu ...
- 22.122Der Gürtel der Unsichtbarkeit Die Gauner Schattenschelm und Übelzahn machen sich mit Hilfe eines magischen Gürtels unsichtbar. So getarnt gehen sie in Phantásien auf Raubzug. Bastian will die Hexe Xayíde um Hilfe bitten. Aber die hat wieder nur Böses im Sinn.
- 23.123Troll dich, Borky! Borky hat sich in eine schöne Wurzel verliebt. Aber er hat einen gutgewachsenen Nebenbuhler. Dieser fordert ihn auf, sich entweder gleich zu vertrollen oder an einem sportiven Wettbewerb teilzunehmen. Borky begibt sich in unnötige Gefahr.
- 24.124Das Feld der Träume Die Zauberin Xayíde hat alle Träume der Phantásier in Alpträume verwandelt. Um den Spuk rückgängig zu machen, muss Bastian das Feld der Träume vom Alptraumkraut befreien. Aber das ist sehr gefährlich.
- 25.125Die vorlauten Trolle Die Vorlauten Trolle bedrohen Phantásien. Sofort machen sich Bastian und seine Freunde auf den Weg in die Heimat der Trolle. Dort erwartet sie eine Überraschung.
- 26.126Das große Rennen Ganz Phantásien nimmt am großen Rennen teil. Doch auch der missgünstige Schattenschelm und sein Komplize Übelzahn wollen das Rennen gewinnen und greifen zu Sabotageakten.
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