Die Erfindung des Rades
Ernie und Bert machen sich singend auf zu einer turbulenten Probefahrt!
Bild: © NDR/Sesameworkshop
Ernie und Bert als Meisterdetektive
Ernie und Bert erleben als Meisterdetektive
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Ernie und Bert als Tiefseetaucher
Ernie hat sich heldenhaft in die Fluten gestürzt, um das achtarmige "Seewunder" zu entdecken.
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Die Erfindung des Rades
Ernie und Bert machen Urlaub auf Hawai. Auf ihrer Luftmatratze treiben sie auf das offene Meer hinaus...
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Ernie und Bert auf dem Bert-Planeten
Ernie und Bert in ihrem Quietsche-Entchen-Raumschiff.
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Die Erfindung des Rades
Ernie und Bert als Geheimagenten
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Ernie und Bert als Bäcker
Ernie und Bert erleben am Südpol ein aufregendes Abenteuer.
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Die Außerirdischen
Ernie und Bert grillen gerade neben ihrem Zelt, als ein UFO am Himmel erscheint.
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Super-Fröschli
Ernie und Bert sind unterwegs im Himalaya-Gebirge auf der Suche nach dem seltenen Lila-Tauben-Pflänzchen.
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Der Rätselspiel-Planet
Ernie und Bert sind als Astronauten auf der Suche nach neuen Welten im All, als sie auf einem ziemlich verrückten Planeten landen: es ist ein Rätselspiel-Planet!
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Der Vogelfänger
Ernie und Bert haben gerade ein Picknick im Wald gemacht, als Ernie bemerkt, dass irgendjemand Tunnel um sie herum gräbt.
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Ernie und Bert als Winzlinge
Bert gerät unverhofft in Schwierigkeiten, als er mit dem Spielzeugauto über den Tisch rast.
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Das Schnabeltier
Ernie und Bert machen einen Ausflug in die Wildnis Australiens.
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Die Erfindung des Rades
Ernie und Bert können sich auf eine einsame kleine Insel retten. Nur wie kommen sie von dort wieder zurück aufs Festland?
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Der Rätselspiel-Planet
Bild: © KiKA
Ernie und Bert als Bäcker
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Super-Fröschli
Aufgepasst! In den Bergen soll sich auch ein Monster mit großen Füßen herumtreiben, das auf den Namen Yeti hört.
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Der Blumenladen
Die weise alte Ente soll angeblich alles wissen und Quietscheentchen möchte ihr daher unbedingt eine wichtige Frage stellen.
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Ernie und Bert als Winzlinge
Ernie ist winzig klein und muss sich in einem riesig großen Spielzimmer zurechtfinden.
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Ernie und Bert am Südpol
Ernie und Bert erleben am Südpol ein aufregendes Abenteuer.
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Das Ungeheuer von Loch Ness
Mit Schottenrock, Dudelsack und Bötchen fahren Ernie und Bert auf den See hinaus und haben dort eine Begegnung der besonderen Art.
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Ernie und Bert als Tiefseetaucher
Bert hat Quietsche-Entchen gerettet.
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Malle, die Ente
Ernie und Bert machen sich daran, das Geheimnis der mysteriösen Ente zu lüften.
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Die Vogel-Olympiade
Taube Bernice und Quietscheentchen nehmen an der Vogel-Olympiade teil.
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Malle, die Ente
Ernie und Bert machen sich daran, das Geheimnis der mysteriösen Ente zu lüften.
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Die Zauberer
Presto! Der Zauberhase hat den beiden großen Magiern Ernesto und Bertini den Zauberstab gestohlen!
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Ernie und Bert in der Steinzeit
Ernie und Bert freunden sich mit der Dino-Mutter und ihrem Schützling an.
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Die Außerirdischen
Die Außerirdischen, die auf die Erde kommen, sind ganz begeistert von Quietscheentchen und nehmen es mit an Bord.
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Der Vogelfänger
Ernie und Bert sind die Knappen des berühmten Ritters Donnie Quichote.
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Ernie und Bert als Winzlinge
Ernie hat großen Spaß im ferngesteuerten Spielzeugauto, mit dem er über den Tisch rasen kann.
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Der Rätselspiel-Planet
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Der Vogelfänger
Ernie und Bert sind die Knappen des berühmten Ritters Donnie Quichote. Doch Donnie verliert seine Brille und scheint ohne diese nur sehr wenig sehen zu können: er hält Ernie und Bert für Drachen und seinen Esel für eine hübsche Jungfer.
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Ernie und Bert als Meisterdetektive
Der Kaiser von China hat Ernie und Bert als Leibwachen für die kaiserliche Chrysantheme auserwählt.
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Ernie und Bert als Erfinder
Ernie wundert sich über den Roboter, der sogar Socken stricken kann.
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Das Ungeheuer von Loch Ness
Noch niemand hat es je geschafft, ein Foto von dem sagenumwobenen Ungeheuer von Loch Ness zu machen, eine Aufgabe für Ernie und Bert!
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Der Rätselspiel-Planet
Um zu verhindern, dass ihr Raumschiff im Treibsand versinkt, müssen Ernie und Bert mit den seltsamen Bewohnern Rätselspiele spielen.
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