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370

Jim Knopf

D/F, 1999–2000

Jim Knopf
KI.KA
  • 370 Fans
  • Serienwertung4 43603.89von 9 Stimmeneigene: –

Jim Knopf Episodenguide

Staffel 1

Sortieren nach:
  • S StaffelE Episode Stream im TV
  • 1.101Ein Überraschungspaket
    Man sagt Lachen hält jung. Weil der Drache Frau Mahlzahn allerdings nicht weiß wie man lacht, lässt sie von der berüchtigten Piraten Bande "Die Wilde13" Kinder entführen, die es ihr beibringen sollen. Ein Kind wurde dabei übersehen und landet per Post versehentlich auf Lummerland, statt auf ...
  • 2.102Prinzessin Li Si
    Auf Ihrer Reise treffen Jim und Lukas auf die gefährliche Piraten-Bande "Die Wilde 13", die sie gleich unter Beschuss nehmen. Es gelingt den Piraten Jim gefangen zu nehmen und unter Deck zu fesseln. Doch Jim ist nicht alleine. Auch die Tochter des Kaisers von Mandala Li Si ist von der Piraten-Bande ...
  • 3.103Mandala
    Frau Mahlzahn gibt sich auf Kummerland alle Mühe die Kinder zum Lachen zu bringen. Doch ihre Drohungen bewirken bei den Gefangenen alles andere als Kicherlaune. Li Si schafft es mit den anderen Kindern eine SOS-Flaschenpost aus dem Fenster in einen Fluss zu werfen ...
  • 4.104Auf nach Kummerland
    Jim und Lukas sitzen im Gefängnis von Mandala. Mit Hilfe ihres neuen Freundes Ping Pong gelingt es ihnen dem Kaiser von ihrem Zusammentreffen mit seiner Tochter zu erzählen. Nachdem ein Fischer Li Si's Flaschenpost im gelben Fluß findet, sind für den Kaiser alle Zweifel beseitigt ...
  • 5.105Der weiße Marmorpalast
    Der einzige Weg ins Kummerland führt durch das "Westliche Tor", das nur einmal im Jahr geöffnet wird. Jim und Lukas nehmen Kurs auf, um Prinzessin LI SI und die anderen Kinder aus den Klauen von Frau Mahlzahn zu befreien. Dem Oberbonzen Pi Pa Po gefällt dies aber gar nicht und bemüht sich ihren Weg ...
  • 6.106Das westliche Tor
    Endlich kommen Jim und Lukas am westlichen Tor an. Das Tor öffnet sich nur einmal alle 100 Jahre. Doch plötzlich werden sie von Piraten angegriffen und schaffen es nur noch in letzter Sekunde hindurch.
  • 7.107Der Tausend-Wunder-Wald
    Emma dampft durch den Tausend-Wunder-Wald. Jim Knopf und Lukas kommen aus dem Staunen über die schönen gläsernen Bäume nicht mehr heraus. Dann kommt ihnen ein Baum auf ihrem Weg plötzlich seltsam bekannt vor, als seien sie schon ein Mal an ihm vorbeigefahren. Als dieser Baum sich von der Stelle ...
  • 8.108Die melancholischen Sümpfe
    Schwerfällig kämpft sich Emma durch den Schlamm der "Melancholischen Sümpfe". Jim und Lukas haben alle Hände voll zu tun, um zu verhindern, dass sie stecken bleibt. Dann taucht auch noch ein Riesenwurm auf, der die beiden Freunde in Angst und Schrecken versetzt ...
  • 9.109Die Krone der Welt
    Vor Jim und Lukas türmen sich rot-weiss gestreifte Gipfel türmen auf, die bis zu in die Wolken reichen: Jim Knopf und Lukas haben die "Krone der Welt" erreicht. Man sagt, nur ein einziger Weg führe durch das riesige Gebirge, der gefährliche Pfad durch das berüchtigte "Tal der Dämmerung". Doch da ...
  • 10.110Das Tal der Dämmerung
    Vergeblich haben Jim Knopf und Lukas versucht, die Gipfel der "Krone der Welt" zu bezwingen. Nun stehen sie vor dem Pfad durch das "Tal der Dämmerung" und horchen: Ein gefährliches Echo soll hier sein Unwesen treiben - doch es ist ganz still. Vorsichtig bewegen sich die beiden Freunde ins Tal ...
  • 11.111Die Goldmine
    Frau Mahlzahn triumphiert: Jim Knopf und Lukas sollen im "Tal der Dämmerung" verschüttet worden sein. Das muss gefeiert werden! Als dann auch noch Prinzessin Li Si und die anderen Kinder scheinbar demütig im Festsaal erscheinen, kann die böse Drachenfrau ihr Glück kaum fassen. Jim Knopf und Lukas ...
  • 12.112Einsatz für Emma
    Kaiser Pung Ging von Mandala ist am Boden zerstört: Mit dem Verschwinden von Jim Knopf und Lukas ist auch die Hoffnung dahin, dass seine Tochter Li Si jemals wieder aus der Drachenstadt befreit wird. Jetzt sieht der Oberbonze Pi Pa Po seine große Stunde gekommen. Endlich hat er Pung Ging so weit, ...
  • 13.113Herr Tur Tur
    Jim Knopf und Lukas kommen ihrem Ziel, Prinzessin Li Si zu befreien, immer näher. Als der Kompass kaputt geht, ist guter Rat teuer: Wo geht es nach Kummerland? Die beiden Lummerländer trauen ihren Augen nicht, als plötzlich ihre Heimatinsel mit zwei Bergen aus dem Sand auftaucht samt Frau Waas, ...
  • 14.114Das Tor zum Ende der Welt
    Trotz ihrer Trauer um den vermeintlichen Tod von Jim bleibt die tapfere Li Si die Stütze der gefangenen Kinder von Kummerland. Als sie wieder einmal Frau Mahlzahn nicht gehorchen will, konfrontiert sie der Drache mit einer neuen schlechten Nachricht: Ihr Vater wurde abgesetzt. Pi Pa Po wird neuer ...
  • 15.115Im Schattenland
    Jim und Lukas nehmen weiter Kurs auf Kummerland. Nach ihrer Fahrt durch die Wüste sind sie jetzt auf einem kahlen Gebirgszug unterwegs. Jim gefällt die düstere Gegend ganz und gar nicht. Hat sich nicht ein schwarzer Schatten an Emmas Spuren geheftet, der sie hartnäckig zu verfolgen scheint ...
  • 16.116Der Mund der Verzweiflung
    Die Nachricht, dass Jim lebt, hat Li Si wieder auf die Beine gebracht. Tatendurstig will sie den Kampf mit Frau Mahlzahn fortsetzen. Doch Dr. Stethoskop redet ihr zu: Warum nicht der Drachenfrau geben, was sie will? Lernt sie endlich das Lachen, braucht sie schließlich die Kinder nicht mehr. Jim ...
  • 17.117Die Feuerprobe
    Li Si gibt sich bei ihrer Lach-Lektion alle Mühe, doch sie entlockt Frau Mahlzahn nicht das leiseste Kichern, im Gegenteil. Beim Versuch, einen Lachanfall zu bekommen, verknackst die Drachenfrau sich den Rücken. Das allgemeine betretene Schweigen wird plötzlich von einem unbekannten Geräusch ...
  • 18.118Im Land der tausend Vulkane
    Im Klassenraum schaffen es die Kinder nicht Frau Mahlzahn zum Lachen zu bringen. Wütend bricht sie daraufhin ihr Versprechen und hetzt Akropuk und Rataglok ins "Land der tausend Vulkane" mit folgendem Angebot: Wer Jim Knopf fängt und beseitigt, bekommt einen Urlaub in der Drachenstadt geschenkt. ...
  • 19.119Der Teufelsdrachen
    Jim und Lukas haben einen neuen Weggefährten: Der kleine Halbdrache Nepomuk will helfen, Prinzessin Li Si zu befreien. Auf ihrer Fahrt durch das "Land der tausend Vulkane" merken die beiden Lummerländer schnell, dass Nepomuk einen guten Riecher für Gefahren hat. Leider reagiert das Abwehrsystem des ...
  • 20.120Im Schlepptau nach Kummerland
    Enttäuscht betrachten Jim, Lukas und Nepomuk die idyllische kleine Insel, auf der sie gelandet sind. Der unterirdische Gang vom "Land der tausend Vulkane" hat sie nicht nach Kummerland geführt. Sie müssen den falschen Ausgang genommen haben. Unterdessen versucht Li Si weiter, Frau Mahlzahn das ...
  • 21.121Die Drachenstadt
    Dr. Stethoskop will den Kindern bei ihrer Flucht helfen und erfindet zu diesem Zweck eine Lachmaschine. Als Frau Mahlzahn sie austestet, merkt sie schnell: Mit dieser Maschine ist nicht zu spaßen. Während Frau Mahlzahn mit der Maschine kämpft, können die Kinder tatsächlich aus dem Palast entkommen. ...
  • 22.122Flucht aus der Drachenstadt
    Mit Hilfe der Halbdrachenratten schaffen es Jim und Ping Pong in Frau Mahlzahns Palast zu gelangen. Jim trifft endlich Li Si wieder und kann mit den anderen Kindern aus Frau Mahlzahns Fängen entkommen. Lukas und Nepomuk schaffen es derweil Emma zu befreien. Doch ihre Verfolger sind ihnen schon ...
  • 23.123Der unterirdische Fluss
    Schwer beladen treibt Emma auf dem unterirdischen Fluss: Sie bringt Jim, Lukas, Nepomuk und die Kinder von Kummerland nach Mandala. Doch der Weg durch die Flusshöhlen ist mühsam. Als ein Unterwasserfelsen Emma ein Leck schlägt, spitzt sich die Lage zu. Wie soll Lukas das Loch wieder flicken? Ratlos ...
  • 24.124Der falsche Kaiser
    Emma hat wieder festen Boden unter den Füßen und dampft durch den "Tausend-Wunder-Wald". Doch die einstige Schönheit des Waldes ist vergangen. Der Mandalanische Oberbonze Moo La lässt alle Bäume fällen und stiehlt ihnen die Diamantenherzen. Prinzessin Li Si macht sich große Sorgen ...
  • 25.125Der Kampf mit Frau Mahlzahn
    Als die Freunde erfahren, dass Frau Mahlzahn schon in Ping ist, rüsten sie die brave Emma um, zum stählernen Gegner für den Kampf mit dem Drachen. Als sie Ping erreichen ist jedoch niemand da, um die Ankunft der Prinzessin von Mandala zu feiern. Straßen und Plätze sind wie ausgestorben ...
  • 26.126Zurück nach Lummerland
    Jim erreicht ein Hilferuf. Er soll sofort zu Frau Mahlzahn kommen! Die besiegte Drachenfrau ist in der Gefangenschaft schwach geworden. Mit letzter Kraft erzählt sie Jim ein Geheimnis: Unter Umständen können sich besiegte Drachen in einen goldenen Drachen der Weisheit verwandeln. Doch Frau Mahlzahn ...