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17

Ormhildur, die Mutige

(Ormhildur) 
IS, 2023–2025

Ormhildur, die Mutige
Compass Films ehf.
  • 17 Fans
  • Serienwertung0 55110noch keine Wertungeigene: –

Ormhildur, die Mutige Episodenguide

Titel filtern:
  • Zeichenerklärung: S StaffelE Episode Stream im TV

Verfügbar in der ARD Mediathek, KiKA.de

  • 1.101Pelzige Prüfungen
    Während Ormhildur sich weigert, Mauswale für Alberts Suppe zu jagen, plant der selbsternannte Anführer Grim, sie beide aus dem Haus der "Staatlichen Forschungsabteilung für Magie" zu werfen. Albert versucht zu zeigen, dass er nicht wertlos ist, in dem er ein magisches Amulett vorführt, doch das geht schief. Er bekommt eine letzte Chance: Albert soll sich bei einer gefährlichen Skoffin-Jagd beweisen. Währenddessen rettet Ormhildur einen verletzten Skoffin, dessen tödlicher Blick ihr aber nichts anhaben kann.
    ARD Mediathek, 07.04.2026
  • 2.102Der neue Brunnen
    Nachdem Ormhildur Nenni-Dung zum Heizen gesammelt hat, bringt sie versehentlich ein Baby-Nenni mit nach Hause. Dessen Anwesenheit verursacht jede Menge Chaos: das Tier erzeugt auf magische Weise bei allen Anwesenden einen extremen Durst. Grim, der das Wasser der Insel privatisiert hat, präsentiert währenddessen seine neue Quelle den Bewohnern der Stadt, doch diese sind gar nicht begeistert. Erst mit Hilfe von Alfurs magischen Kräften jubelt ihm die Menge zu. Albert und Ormhildur beschließen, Gudrun, eine befreundete Magierin, um Unterstützung bei der Suche nach einem magischen Buch zu bitten.
    ARD Mediathek, 07.04.2026
  • 3.103Die Insel der Sammlerin
    Ormhildur, Albert und Gudrun suchen auf der Insel der Sammlerin nach dem verlorenen magischen Buch mit dem Zauber, der die Gletscher und das ewige Eis wiederherstellen kann. Sie treffen auf Gretchen, Alberts alte Instituts-Kollegin, die einen tiefen Groll gegen Albert hegt. Sie zwingt Albert, Ormi und Gudrun zu einem gefährlichen Spiel um ihr Leben. Doch der Elf Alfur kommt ihr dazwischen: er nimmt Albert gefangen. Gudrun erlangt das magische Buch und zusammen mit Ormhildur gelingt ihr eine gewagte Flucht von der Insel.
    ARD Mediathek, 07.04.2026
  • 4.104Flucht von Car Town Isle
    Gudrun und Ormhildur beschließen, zu einer magischen Höhle auf dem Berg Hekla zu fahren. Dort könnten sie, so ihr Plan, während eines besonderen astronomischen Ereignisses den mächtigen Wiederherstellungszauber durchführen. Allerdings haben sie dafür nur einen Monat Zeit. Als Grims Männer, angeführt von Alfur, versuchen, sie festzunehmen, gelingt Gudrun und Ormhildur eine gewagte Flucht mit einem Flugzeug. Sie entführen Brunhild, doch der Flieger stürzt ab und alle drei erleiden eine Bruchlandung.
    ARD Mediathek, 07.04.2026
  • 5.105Die Fabrik
    Die unfreiwilligen Reisegefährtinnen Brunhild, Gudrun und Ormhildur flüchten vor gefährlichen Muschelbestien in eine verlassene Fabrik. Dort planen sie die nächsten Schritte. Währenddessen bereitet Grim seine "Krönung" vor und setzt seine Mitarbeitenden gleichzeitig unter Druck, dass sie weiterhin nach Gretchens Buch suchen. Alfur macht sich auf den Weg, die drei Gefährtinnen zu finden. Diese wähnen sich sicher in Ihrer Fabrik, doch Ormhildur beschleicht eine Vorahnung ... sie wird von einem Schatten mit leuchtenden Augen verfolgt...
    ARD Mediathek, 07.04.2026
  • 6.106Der Puki
    Grim lernt Alberts magisches Amulett zu benutzen und versucht damit, Alfur zu überwachen. In der alten Fabrik entdeckt Kitty eine geheimnisvolle Flöte, die von einem listigen Puki bewacht wird. Nachdem Ormhildur den Puki besiegt hat, wünscht sie sich und ihr Team mit Hilfe der Flöte zur Höhle der Beschwörung. Doch leider unterläuft Ormhildur ein entscheidender Fehler und sie landen ganz woanders. Währenddessen kommen Alfur und seine Gefolgsleute immer näher...
    ARD Mediathek, 07.04.2026
  • 7.107Schafs-Rätsel
    Das Team erwacht in einer dunklen Höhle, mitten im Gebiet der Trolle. Da erscheint Raudur, ein riesiger Troll, und beschuldigt sie des Schafdiebstahls. Er droht damit, sie in Schafe zu verwandeln, wenn sie seine drei Rätsel nicht lösen können. Doch mit Glück und Verstand gelingt es ihnen, Raudur zweimal zu überlisten. Als dieser sie dann doch in Schafe verwandelt, hilft ihnen ein verzaubertes Schaf und stößt ihn von einer Klippe. Daraufhin verwandeln sich alle wieder zurück und werden von benachbarten Dorfbewohnern als Helden gefeiert. Doch Raudur ist noch nicht besiegt...
    ARD Mediathek, 07.04.2026
  • 8.108Ein Haufen Trolle
    Ormhildur und ihre Freunde finden Zuflucht bei der Heilerin Hildur, doch bei der Suche nach Heilkräutern erscheint erneut der Troll Raudur und droht ihnen. Währenddessen entkommt Albert aus dem Haforn-Nest, wird jedoch von drei seltsamen Skessa-Damen gefangen genommen, die ihn zur Knechtschaft zwingen und von ihm verlangen, die Älteste von ihnen zu heiraten, ansonsten wird er in einen Fisch verwandelt.
    ARD Mediathek, 07.04.2026
  • 9.109Der Kampf der Dörfer
    Ormhildur und ihre Gefährten erfahren, dass das Dorf von einem Nachbardorf überfallen wurde und die Bewohner deswegen hungern müssen. Brunhild ist wild entschlossen, die Lebensmittel zurückzuerobern und zieht mit anderen Dorfbewohnern in den Kampf. Während Albert bei einem Fluchtversuch in einen Fisch verwandelt wird, suchen Ormhildur und Gudrun nach einem Fahrzeug, um doch noch den Berg Hekla zu erreichen. Doch mit dem glänzenden Jeep, den sie finden, scheint irgendetwas nicht zu stimmen...
    ARD Mediathek, 07.04.2026
  • 10.110Gruftkatzen und Naut-Bullen
    Gudrun erkennt, dass die Ernte-Probleme des Dorfes durch schlüpfende Gruft-Kätzchen verursacht werden. Die Dorfbewohner schließen sich zusammen, um die Kätzchen einzusammeln. Ormhildur besteht darauf, sie sicher in den Bergen freizulassen. Unterwegs begegnet das Team jedoch einem roten Stier, den Gudrun geschickt verwirrt. Alfur - von Raudur gefangen - macht mit dem Troll gemeinsame Sache, um Ormhildur und ihre Gefährten wiederzufinden.
    ARD Mediathek, 07.04.2026
  • 11.111Die Gruftkatzen-Mama
    Das von Ormhildur gerettete Gruftkätzchen weicht nicht mehr von ihrer Seite. Die riesige Mutter des Gruftkätzchens findet auf der Suche nach ihrem Kind schließlich das Dorf und scheint es angreifen zu wollen. Doch Ormhildur schafft es, sie zu beschwichtigen und mit ihr Frieden zu schließen. Als Dank für den Schutz ihres Kindes bietet die Gruftkatzenmutter an, sie auf ihrem Rücken bis ins Ödland zu bringen.
    ARD Mediathek, 07.04.2026
  • 12.112Gefangen im Nenni-Reich
    Das Team ist kurz vorm Verdursten, als es im Ödland auf eine Oase stößt. Doch am Wasser werden sie von den Nennis gefangen genommen und eingesperrt. Das Essen, dass sie bekommen, führt auf mysteriöse Weise dazu, dass Brunhild und Gudrun nur noch die Nenni-Sprache sprechen. Ormhildur ist davon nicht betroffen. Sie erfährt, dass der Nenni-König sie als Gesandte einsetzen möchte, um die Bewohner von Hilly Isle davon abzuhalten, die heiligen Ausscheidungen der Nenni als Brennstoff zu benutzen.
    ARD Mediathek, 07.04.2026
  • 13.113Die flüsternden Klippen
    Ormhildur und ihr Team werden durch starke Winde von Wendy, der Windkönigin, gezwungen, die unheimlichen Flüsternden Klippen zu betreten. Dort treffen sie auf eine Gruppe Nachttrolle, die sie gefangen nehmen und am Spieß grillen wollen. Doch Ormhildur schafft es, die Trolle umzustimmen, damit sie sie freilassen. Doch dann stellen sie fest, dass der Elf Alfur das magische Buch gestohlen hat und damit geflohen ist.
    ARD Mediathek, 07.04.2026
  • 14.114Die unheimlichen Skessas
    In einem gewaltigen Sturm erscheint Ormhildur und ihren Freunden Wendy, die Windkönigin, und treibt mit ihnen ihr Spiel. Ormhildur wird daraufhin von den Skessa-Damen gefangen genommen. Zusammen mit Albert, der in einen Fisch verwandelt wurde, kann sie jedoch entkommen. Albert gewinnt seine menschliche Form zurück und enthüllt Ormhildurs wahre Herkunft. Alfur begibt sich nach Myrkheim, der Heimat der Elfen während Grim sich vorgenommen hat, die magische Höhle zu zerstören, damit niemand dort mehr einen Zauber bewirken kann.
    ARD Mediathek, 07.04.2026
  • 15.115Der Düster-Wald
    Das Team erfährt, dass Ormhildur kein Mensch, sondern ein magisches Zwergwesen ist. Ihr Plan ist es weiterhin, das interdimensionale Portal in der magischen Höhle zu erreichen, um sich damit wieder nach Hause zurückzuteleportieren. Der Elf Alfur verfolgt sie in den Wald des Raben-Königs. Dort werden sie von einem winzigen wütenden Naddi angegriffen. Brunhild versucht ihn zu beruhigen, in dem sie ihm sein Haus repariert, dass sie zuvor aus Versehen zerstört hat. Gudrun nutzt den Moment und stiehlt ein Stück magische Kohle.
    ARD Mediathek, 07.04.2026
  • 16.116Der Rabenkönig
    Ormhildur ist wütend, dass Albert ihr die ganze Zeit die Wahrheit über ihre Herkunft verschwiegen hat. Sie stürmt davon, während die anderen dem Zauber des Raben-Königs verfallen und für ihn als Musikanten und Tänzer auftreten müssen. Währenddessen webt Alfur im Reich der Elfen einen Wandteppich, der Ormhildurs Schicksal voraussagt. Gudrun benutzt gestohlene Magie für ihre dunklen Zwecke, die sie vor den anderen noch geheim hält.
    ARD Mediathek, 07.04.2026
  • 17.117Björn
    Nachdem Ormhildur und die anderen im Nenni-Königreich viel Zeit verloren haben, wollen sie nun zügig mit einem selbstgebauten Floss ein gefährliches Meer überqueren, das von Meeressirenen bewohnt wird. Björn, ein sprechender Bär mit einem Einhorn, unterstützt sie mit seinen Kenntnissen und auch mit Lebensmitteln. Währenddessen soll Vakur der Bevölkerung von Car Town Island seine Lichtkräfte zeigen - ein riskanter Auftritt, da er keine Ahnung hat, woher das Licht kommt und wie man es beherrscht.
    ARD Mediathek, 07.04.2026
  • 18.118Gefährliche Gesänge
    Weil das Team den Meeressirenen begegnen wird, warnt Bjorn, dass sie singen müssen, um zu überleben. Alberts Versuch von Mozarts Zauberflöte scheitert, so dass Ormhildurs Lieblingslied "My Lovely Duck" ihre einzige Hoffnung zu sein scheint. Für Vakur wird die Überwachung durch Grim mehr und mehr zu einem Problem. Außerdem bekommt der Elf es im Haus von Björn mit einem verspielten Finngalkn zu tun.
    ARD Mediathek, 07.04.2026
  • 19.119Der Riesen-Krake
    Ein Sturm und ein riesiger Krake zerbrechen das Floß des Teams. Von Gusti, einem Monsterjäger, gerettet, werden sie als Köder benutzt, um das Monster zu fangen. Doch Ormhildur freundet sich mit dem Kraken an und rettet ihn vor der Gefangennahme. Alfur schafft es endlich, sich von Grim zu befreien und die Verbindung zu dem magischen Amulett zu kappen. Der wiederum steckt in ganz anderen Problemen...
    ARD Mediathek, 07.04.2026
  • 20.120Vorsicht Pechzone!
    Nach der Meditation mit Bjorn, dem einhörnigen, sprechenden Bären, fühlt sich Alfur neu gestärkt und er macht sich auf den Weg zum Berg Hekla, um Ormhildur und ihre Gefährten abzufangen. In der Zwischenzeit befreien Ormhildur und ihre Freunde, die in einer "Pechzone" feststecken, eine gefangene Fjorulalli. Grim versucht währenddessen seine Macht nicht zu verlieren, doch er wird von seinen Handlangern nicht mehr wirklich ernst genommen.
    ARD Mediathek, 07.04.2026
  • 21.121Kitty findet Freunde
    Das Team steigt zur magischen Höhle der Beschwörung auf und sieht sich unerwarteten Gefahren gegenüber. Kitty folgt seiner Witterung und trifft einen wilden Skoffin, mit dem er sich anfreundet. Grim hingegen ist immer noch wildentschlossen, die magische Höhle zu zerstören. Wieder mit Kitty vereint, führt Ormhildur das Team durch ein gefährliches Gebiet, doch auch Alfur ist ihnen immer noch auf den Fersen.
    ARD Mediathek, 07.04.2026
  • 22.122Der Nebel
    In der Höhle der Beschwörung steht das Team einem runenverzierten Altar gegenüber. Um die Magie des Ortes zu beschwichtigen, müssen sie alle offen gestehen, warum sie hierhergekommen sind. Dabei werden Gudruns dunkle Pläne langsam sichtbar. Vor der Höhle trifft Alfur auf Grim, doch als sie die Höhle betreten, versagt seine Magie und der Eingang stürzt ein. Nun sind sie zusammen eingeschlossen...
    ARD Mediathek, 07.04.2026
  • 23.123Das Interdimensionale Portal
    Das Team fällt in die Beschwörungs-Kammer in der magischen Höhle. Albert versucht hier seinen Regenzauber zu vollbringen und Gudrun das magische Portal zu öffnen, doch alles gerät außer Kontrolle. Alfur und Grim kommen in der Kammer an, als Gudruns gefährliche Magie sich verselbstständigt und sie in das interdimensionale Portal gezogen werden. Ein mächtiger Zauberer schickt Ormhildur, Kitty und Alfur wieder aus dem Portal zurück, sie müssen zum Hubschrauber zurückkehren, der inzwischen von Grims Handlangern repariert wurde, um mit ihnen zurück nach Hilly Isle fliegt.
    ARD Mediathek, 07.04.2026
  • 24.124Schwarzes Eis
    Das interdimensionale Portal schleudert Grim, Albert, Brunhild und Gudrun zurück nach Hilly Isle. Grim lässt Albert sofort wieder verhaften, während Gudrun, vollständig von schwarzer Magie besessen, beginnt, die Gegend mit schwarzem Eis zu überziehen. Als schwarze Magierin übernimmt sie den Turm von Hallgrim, um von hier aus ihre Macht zu vergrößern. In der Zwischenzeit kehren Ormhildur, Alfur und Kitty mit dem Hubschrauber nach Hilly Isle zurück. Aus der Ferne beobachten sie Gudruns Verwandlung zu einer dunklen, bösartigen Magierin.
    ARD Mediathek, 07.04.2026
  • 25.125Im Bauch des Seeungeheuers
    Im Bauch des Seeungeheuers: Gudrun verbreitet weiter ihr schwarzes Eis, um damit die gesamte Gegend ihrer schwarzen Magie zu unterwerfen. Alfur und Ormhildur werden von einer von Gudrun verzauberten Seeschlange verschlungen und sind zusammen mit einem kleinen Naddi im Bauch des Ungetüms gefangen. Grim will unterdessen die Kontrolle über Hilly Isle zurückerlangen und versucht, mit Schiffen gegen die Seeschlangen und Gudrun im Turm vorzugehen - vergeblich!
    ARD Mediathek, 07.04.2026
  • 26.126Eine neue Welt
    Eine neue Welt: Während die Schlacht mit der Seeschlange tobt, wird Gudrun von ihrer verlorenen Seele heimgesucht und zur Rede gestellt. Ormhildur kann sich aus dem Bauch des Seeungeheuers befreien. Mit einem mystischen Gesang ruft sie die vielen Kreaturen um Hilfe, denen sie auf ihrer abenteuerlichen Reise begegnet ist. Mit ihrer Hilfe schafft sie es, Gudruns schwarze Magie zu besiegen und das Land vom schwarzen Eis zu befreien. Mit ihrer magischen Kraft bewirkt sie einen Zauber der Freundschaft und der Heilung. Schließlich wird mit einer feierlichen Zeremonie der "Verein der Freunde magischer Kreaturen" ins Leben gerufen - ein hoffnungsvoller Neuanfang!
    ARD Mediathek, 07.04.2026