Peb (hi.) lässt den Tag ruhig angehen. Er sitzt einfach nur herum. Alles andere wäre so früh am Morgen auch viel zu anstrengend, findet er. Das schmeckt seinem Freund Pebber gar nicht. Er überredet ihn, sich ein bisschen zu bewegen, denn das macht wach und fit!
Peb (re.) lässt den Tag ruhig angehen. Er sitzt einfach nur herum. Alles andere wäre so früh am Morgen auch viel zu anstrengend, findet er. Das schmeckt seinem Freund Pebber gar nicht. Er überredet ihn, sich ein bisschen zu bewegen, denn das macht wach und fit!
Pebber (re.) hat ein lustiges neues Ratespiel erfunden. Das Spiel heißt 'Wo komm ich her?'. Es gibt verschiedene Bilder von Lebensmitteln und Tieren, die Peb einander zuordnen soll. Gar nicht so einfach!
Peb (li.) will die Nudeln vom Vortag, die sich im Kühlschrank befinden, in den Mülleimer werfen. Doch Pebber kann ihn zum Glück noch stoppen: Schließlich kann man auch aus kalten Nudeln etwas leckeres kochen.
Pebber (re.) hat ein lustiges neues Ratespiel erfunden. Das Spiel heißt 'Wo komm ich her?'. Es gibt verschiedene Bilder von Lebensmitteln und Tieren, die Peb einander zuordnen soll. Gar nicht so einfach!
Peb (li.) hat eine Fernbedienung gebastelt. Die gehört zu seinem neuen Spiel 'D.V.D. - Der verrückte Drücker'. Flott erklärt Peb seinem Freund Pebber das Spiel.
Peb (li.) möchte gerne mit Pebber spielen. Doch der malt und hat überhaupt keine Lust, den Stift aus der Hand zu legen. Doch Peb hat eine Idee, wie man Malen und Toben verbinden machen kann: Einer malt ein Tierbild und der andere muss das Tier erraten und nachahmen.
Peb (li.) zeigt seinem besten Freund Pebber ganz stolz, was er gerade gelernt hat. Er kann ganz alleine auf einem Bein stehen. Pebber findet das toll und will es unbedingt nachmachen, doch das scheint gar nicht so leicht zu sein.
Peb (li.) will die Nudeln vom Vortag, die sich im Kühlschrank befinden, in den Mülleimer werfen. Doch Pebber kann ihn zum Glück noch stoppen: Schließlich kann man auch aus kalten Nudeln etwas leckeres kochen.
Peb (li.) zeigt seinem besten Freund Pebber ganz stolz, was er gerade gelernt hat. Er kann ganz alleine auf einem Bein stehen. Pebber findet das toll und will es unbedingt nachmachen, doch das scheint gar nicht so leicht zu sein.
Peb (re.) möchte mit Pebber gerne Ball spielen. Doch Pebber ist davon gar nicht begeistert, weil er nämlich kaum einen Ball fangen kann, immer fliegt das runde Ding an ihm vorbei.
Peb (re.) möchte gerne mit Pebber spielen. Doch der malt und hat überhaupt keine Lust, den Stift aus der Hand zu legen. Doch Peb hat eine Idee, wie man Malen und Toben verbinden machen kann: Einer malt ein Tierbild und der andere muss das Tier erraten und nachahmen.
Pebber (re.) überrascht Peb mit einem leckeren Frühstück, doch der ist viel zu müde und bekommt kaum einen Bissen herunter. Schade um das schöne Frühstück! Doch Pebber hat bereits eine Lösung parat.
Pebber (re.) überrascht Peb mit einem leckeren Frühstück, doch der ist viel zu müde und bekommt kaum einen Bissen herunter. Schade um das schöne Frühstück! Doch Pebber hat bereits eine Lösung parat.
Pebber (re.) hat auf dem Markt eine große, frische Ananas gekauft. Peb hat noch nie eine Ananas gesehen. Er hält das Ding, das Pebber mitgebracht hat für einen gefährlichen Käfer und will seinen Freund vor dem Untier beschützen.
Peb (li.) und Pebber räumen auf. Jetzt müssen sie nur noch die Bauklötze aufsammeln. Und damit das Aufräumen nicht so langweilig ist, veranstalten die Freunde ein lustiges Wettrennen zur Bauklotz-Kiste.
Peb (re.) und Pebber spielen Karten. Schon nach kurzer Zeit werden sie vom vielen Sitzen ganz müde und schlapp. Da haben die beiden eine Idee: Sie wollen genau das nachmachen, was auf den Karten ihres Spieles abgebildet ist.
Eine tolle Idee: Peb (li.) und Pebber haben ein Speiseplan-Spiel erfunden. An eine Wäscheleine werden ganz viele Menüvorschläge gehängt, und jetzt soll Peb mit verbundenen Augen die Gerichte für die nächste Woche auswählen.
Pebber (re.) hat auf dem Markt eine große, frische Ananas gekauft. Peb hat noch nie eine Ananas gesehen. Er hält das Ding, das Pebber mitgebracht hat für einen gefährlichen Käfer und will seinen Freund vor dem Untier beschützen.