"Robin Hood - Schlitzohr von Sherwood", "Der Hypnotiseur." Ein Magier taucht in Sherwood auf und begeistert alle mit seiner fabehlhaften Zaubershow. Zu spät stellt sich heraus, dass der Zauberkünstler nichts Gutes im Schilde führt. Während seiner Vorstellung hypnotisiert er die Bürger der Stadt. So hat er leichtes Spiel, sie zu bestehlen. Als Robin das Schlitzohr zur Rechenschaft ziehen will, gerät er selbst unter den Einfluss des gefährlichen Magiers.
"Robin Hood - Schlitzohr von Sherwood", "Das Pferderennen." Lubins Vater hat Schulden bei Prinz John. Deshalb soll Lightning, das Pferd der Familie, verpfändet werden. Lubin hängt aber sehr an dem schönen Tier und will es nicht verlieren. Da Lightning sehr schnell laufen kann, schlägt Robin Hood vor, dass Lubin mit Lightning am alljährlichen Pferderennen teilnehmen soll. Mit dem Gewinn könnte er im besten Fall die Schulden seines Vaters begleichen.
"Robin Hood - Schlitzohr von Sherwood", "Robin Tuck." Prinz John will seinen Thronsaal mit einem prunkvollen Spielfeld ausstatten. Deshalb nehmen seine Männer einfach einem armen Bauern die Bretter weg, mit denen seine Scheune repariert werden sollte. Robin plant einen Überraschungsangriff auf die Diebe, um dem Bauern die Beute wieder zurückgeben zu können. Doch weil Tuck ein Missgeschick nach dem anderen passiert und Marian wieder einmal einen nicht ganz perfekten Zauberspruch einsetzt, geht einiges schief.
"Robin Hood - Schlitzohr von Sherwood", "Der Puppenspieler." Der Puppenspieler Il Fantastico ist in der Stadt und unterhält die Bewohner von Nottingham mit witzigen Geschichten. Dass er sich dabei auch über die Obrigkeit lustig macht, passt dem Prinzen und dem Sheriff ganz und gar nicht in den Kram. Kurzerhand kerkern sie den Puppenspieler ein. Doch die beiden haben nicht mit Robin Hood gerechnet. Gemeinsam mit seinen Freunden versucht er, Il Fantastico zu befreien.
"Robin Hood - Schlitzohr von Sherwood", "Der König der Diebe." Eine alte Druidin scheint im Besitz einer wertvollen Schatzkarte zu sein. Diese zeigt an, wo sich Exalibur - das legendäre Schwert der Könige - befindet. Gegen einen Beutel voll Gold ist sie bereit, dem Prinzen die Wegbeschreibung zu überlassen. Freudig geht der Prinz auf den Handel ein. Er ahnt nicht, dass der alten Frau nicht zu trauen ist.
"Robin Hood - Schlitzohr von Sherwood", "Der Spion." Als Bruder Tuck in eine Notlage gerät, erhält er von unerwarteter Seite Hilfe. Ausgerechnet einer der Söhne des Sheriffs stellt sich auf seine Seite und befreit den zu Unrecht gefangen genommenen Tuck. Dankbar schenkt Tuck seinem Retter Ralph sein vollstes Vertrauen und beginnt, ihn in Robins Gefolge einzuführen. Doch Robin nimmt Ralph den plötzlichen Sinneswandel nicht so recht ab.
"Robin Hood - Schlitzohr von Sherwood", "Der Puppenspieler." Der Puppenspieler Il Fantastico ist in der Stadt und unterhält die Bewohner von Nottingham mit witzigen Geschichten. Dass er sich dabei auch über die Obrigkeit lustig macht, passt dem Prinzen und dem Sheriff ganz und gar nicht in den Kram. Kurzerhand kerkern sie den Puppenspieler ein. Doch die beiden haben nicht mit Robin Hood gerechnet. Gemeinsam mit seinen Freunden versucht er, Il Fantastico zu befreien.
"Robin Hood - Schlitzohr von Sherwood", "Die Speisekammer des Prinzen." Der Prinz will seinen Geburtstag groß feiern und lässt alle Lebensmittel der Stadt beschlagnahmen. Der Sheriff persönlich bewacht die Vorratskammer. Marian hofft, ihn mit einem Zauber zum Einschlafen zu bringen. Doch das klappt nicht ganz so wie gewünscht.
"Robin Hood - Schlitzohr von Sherwood", "Der Schlossgeist." Prinz John plant, eine neue Mautstelle zu errichten, um die Reisenden um ihr letztes Geld zu erleichtern. Dazu muss allerdings erst Derkes Zuhause, der alte Turm, abgerissen werden. Durch einen Trick gelingt es Derke fürs Erste, die Handlanger des Prinzen zu vertreiben. Doch es dauert nicht lange und die Unholde kehren zurück.
"Robin Hood - Schlitzohr von Sherwood", "Blitz, die Brieftaube." Um den Prinzen zu beeindrucken, stellt ihm der Sheriff eine neue Postzustellungsform vor: die Brieftaube Blitz. Dummerweise gerät ein Pergament mit einem von Marians magischen Sprüchen in die Transportbox von Blitz und Marian muss nun befürchten, vom Prinzen der untersagten Zauberei angeklagt zu werden. Es sei denn, es gelingt Robin noch vor dem Sheriff und seinen Handlangern, der Taube habhaft zu werden. Indes versucht Köchin Mathilda herauszufinden, wer ihr legendäres Schokokuchen-Rezept gestohlen hat.
Little John, Tuck und Robin Hood stehen im Dorf einer alten Frau gegenüber. Diese sammelt mit einem Trick Glück von den Dörflern in Fläschchen ein. Alles nur Aberglaube?