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4

Spheriks

GB, 2001–2002

  • 4 Fans
  • Serienwertung0 5601noch keine Wertungeigene: –

Spheriks Episodenguide

Staffel 1

Sortieren nach:
  • S StaffelE Episode Stream im TV
  • 1.101Hai-Angriff
    Nik und Kaz zeigen ihre Fähigkeiten bei einem Videospiel namens "Shark Attack". Problemlos besiegen sie ihre Gegenspieler und freuen sich schon sehr darauf, gegen sie im Spherikball anzutreten. Leider müssen sie feststellen, dass sie gar nicht zum Spielen in Ato und Roths Team aufgestellt wurden ...
  • 2.102Sendepause
    Die Nulmos haben eine Minikamera in das Teamzimmer der Atmos geschmuggelt, um so deren Taktik für das Spiel zu bespitzeln. Das bringt ihnen in der ersten Spielhälfte tatsächlich einen starken Vorteil. Die Kamera wird jedoch entdeckt und die Atmos können den schlechten Spielstand wieder ...
  • 3.103Faule Tricks
    Rhea hat eine Schwäche an Viro entdeckt: Sie ist furchtbar abergläubisch! Um sich für die vielen Streiche, die sie ihr gespielt hat, zu rächen, lässt sie ihr ein gefälschtes Horoskop zukommen. In dem steht, dass sie unbedingt Bällen aus den Weg gehen soll. Sie fällt darauf rein und spielt so ...
  • 4.104Rivalen um Rhea
    Null und Void beobachten, dass Nik und Kaz um Rheas Gunst konkurrieren. Das macht sich Roth zunutze und bringt Nik dazu, ein angeblich von Rhea geschriebenes Tagebuch zu lesen, in dem steht, dass sie Kaz lieber als Nik mag. Das sät natürlich Zwietracht.
  • 5.105Das Comeback
    Roth schummelt, um in einer Quiz-Show gegen die Atmos zu gewinnen. Mit dem Preisgeld will er seine alte Beinverletzung reparieren lassen, die ihm angeblich Ato zugefügt hat. Mit dem heilen Bein will er dann ein triumphales Comeback beim Spherikball feiern. Im Spiel beweist Roth dann, dass er ...
  • 6.106Ausgetrickst
    Roth glaubt, dass eine berühmte Sensationsreporterin einen Artikel über Ato schreiben will. Sie ist berühmt, dass sie mit versteckten Kameras und Mikrophonen alles, was ihr zu beobachtendes Objekt tut, aufzeichnet. Deshalb setzt Roth alles daran, dass Ato richtig schlecht ...
  • 7.107Das Zeitgewehr
    Null und Void beschießen die Atmos-Spieler mit einer Pistole. Die Getroffenen bewegen sich daraufhin für einige Sekunden im Zeitlupentempo, was im Spiel natürlich fatal ist. Nik und Kaz machen den Verkäufer dieser Waffe ausfindig.
  • 8.108Sabotage
    Nik ist ganz scharf auf ein paar Spherikball-Schuhe, die überall auf Plakaten beworben werden. Um sie kaufen zu können, nimmt er sogar einen Job als Pizza-Lieferjunge an. Das stresst ihn natürlich sehr und er ist nicht mehr in der Lage, beim Spiel volle Leistung zu ...
  • 9.109Die Wolke des Bösen
    Die Atmos und deren Fans sind für Roths Geschmack zu nett und gutgelaunt. Deshalb lässt er seine Fans ganz miese Stimmung gegen seine Kontrahenten mit zum Spiel bringen. In Form einer düsteren Wolke hängt diese Atmosphäre nun über dem Stadium.
  • 10.110Gekidnappt
    Roth setzt ein Kopfgeld aus für denjenigen, der verhindert, dass Nik und Kaz am nächsten Spiel teilnehmen können. Zunächst kämpft jeder Nulmo als Einzelkämpfer, um das dynamische Duo lahm zu legen. Aber dann versuchen sie es mit vereinten Kräften.
  • 11.111Der Doppelgänger
    Ato wird in Wachs verewigt. Roth ist neidisch darauf und ersinnt einen gemeinen Plan. Er sperrt Ato in einen Schrank und nimmt mit Hilfe des Kopfes der Wachsfigur Atos Platz als Teamkapitän ein.
  • 12.112Die glorreichen Torraum-Terrier
    Die Journalistin Greta Gimlet ist auf der Suche nach einem Star für ihren neuen Film. Natürlich macht der Nullmos-Trainer alles, um die Rolle zu bekommen.
  • 13.113Chancenlos
    Ato hat keine Ahnung, wie er sein Team wieder auf die Gewinnerschiene führen kann. Deshalb bittet er Rhea, die Taktik für das kommende Spiel auszuarbeiten. Rem traut Rhea das nicht zu, weil sie ein Mädchen ist.
  • 14.114Der gackernde Clown
    Rom und Rems lieben Comic-Helden. Null und Void nutzen das aus, um die beiden nach Strich und Faden auszutricksen. Sie machen Rom und Rem glauben, dass einer der Comic-Helden ins Stadion geflohen ist.
  • 15.115Das Liebesspray
    Roth entdeckt einen Weg, um Rhea beim Spiel abzulenken. Er verabreicht ihr unbemerkt einen Liebestrank. Deshalb verliebt sie sich plötzlich wahnsinnig in einen Fan. Prompt kann sie sich nicht mehr auf das Spiel konzentrieren.
  • 16.116Ehrenrettung
    Ato soll in einer TV-Dokumentation über Spherikball-Legenden auftauchen. Roth ist natürlich rasend eifersüchtig und stiehlt das Videoband. Er ändert es so, dass Ato wie ein Schwachkopf dasteht. Werden die Atmos die Sendung verhindern können?
  • 17.117Traummann gesucht!
    Viro geht zu einem Wahrsager, der ihr Liebesleben voraussagen soll. Er ist ein Scharlatan und beschreibt ihren Traummann so, dass sie glaubt, Ato sei für sie bestimmt. Natürlich fällt es ihr schwer, gegen das Team zu spielen, das von dem 'Mann ihres Lebens' trainiert ...
  • 18.118Das Doughnut-Model
    Nik wird von einem Talentsucher entdeckt, der ihn als Werbeträger engagieren will. Hinter diesem Angebot steckt niemand anders als Roth, der damit einen gemeinen Plan verfolgt.
  • 19.119Miese fiese Tricks
    Der Nullmos Trainer Roth muss einen Schicksalsschlag nach dem anderen hinnehmen. Seine Torwartin steckt in einer schlimmen Krise. Roth heckt den Plan aus, während des Spieles per Handzeichen Anweisungen zu geben.
  • 20.120Das entführte Maskottchen
    Roth möchte einen Rekord der Atmos zunichte zu machen. Dafür entführt er Quixie und übermittelt den Atmospheriks eine mysteriöse Nachricht. Sie sollen ihr Maskottchen Quixie nie wiedersehen, im Falle, dass Nik und Kaz beim nächsten Spiel dabei sind.
  • 21.121Der Trophäenklau
    Alljährlich findet die Verleihung des Spherikball-Preises statt. Allem Anschein nach bekommen die Atmospheriks unter ihrem Trainer Ato sämtliche Preise. Das kann Trainer Roth nicht auf sich sitzen lassen. Er schickt seine Gehilfen Null und Void los.
  • 22.122Der trojanische Kuchen
    Die Geburtstagsfeierlichkeiten von Trainer Atos werden im Fernsehen übertragen. Trainer Roth hat am selben Tag Geburtstag, was keiner beachtet. Der Nullmostrainer ist so wütend darüber, dass er sich einige teuflische Tricks ausdenkt.
  • 23.123Der Kristall des Bösen
    Da Roth fürchtet, dass die Atmos das Tunier gewinnen könnten, greift er zum schlimmsten Mittel und öffnet das 'Kästchen der Verzweiflung'. Darin ist das letzte Stück 'Nullmosit'. Es ist eine gefährliche Substanz, aus der das Geschlecht der Nullmospheriks hervorgegangen ist ...
  • 24.124Die Kamera-Intrige
    Null hat eine supermoderne Digitalkamera mitgebracht. Als Roth diese Kamera sieht, überlegt er natürlich sofort, wie man sie zum Vorteil der Nullmospheriks nutzen kann.
  • 25.125Teuflisches Spielzeug
    Nik und Kaz haben neben dem Spiel noch viele Hobbys und Interessen. Als Roth das erfährt, entwickelt er einen Plan, wie er die beiden von Spheriks-Spiel ablenken kann. Er entwickelt elektronische Spiele, die Nik und Kaz süchtig machen.
  • 26.126Sieg oder Untergang
    Nachdem beide Teams jeweils zwölf Mal gewonnen haben, rückt der Tag des Finales immer näher. Roth hat sich alles besorgt, was ein betrügerischer Trainer braucht, um den Sieg seines Teams auf unredliche Art sicherzustellen.