Folgeninhalt
Martin besteht den Zweikampf mit Wak, dem Häuptling des Nana-Stamms. Aber die wilden Krieger-Eichhörnchen scheinen sich nicht geschlagen zu geben. Keyla der Otter gräbt sich und die fliehenden Sklaven aus dem eingestürzten Fluchttunnel frei. Doch sie haben viel Zeit verloren, und Badrang ist ihnen bald auf den Fersen. Brome holt Ballaw, Rowanoak und Felldoh zu Hilfe, um den Flüchtenden gegen die Truppe des Tyrannen beizustehen. An der Steilküste gelingt es ihnen, die Sklaven an Seilen in Sicherheit zu bringen und Badrangs Krieger mit einer Steinlawine zurück zu schlagen. Doch ein Scherge des Bösewichts verfolgt sie unbemerkt. Während Badrang in das Scharmützel verstrickt war, hat sich Käpt'n Clogg die unbewachte Festung Marshank unter den Nagel gerissen. Er herrscht jetzt hier. Am Fuße des Gebirges, das die vier Wanderer auf dem Wege nach Noonvale überqueren müssen, kommt es zu einer weiteren Konfrontation mit den Nanas. Sie verlangen, dass Martin und seine Freunde sich auf ein Spiel einlassen. Ein tödliches Spiel...
(KI.KA)
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Erstausstrahlungen
Deutsche TV-Premiere: Sa, 18.06.2005, KI.KA