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Videospiele werden zunehmend crossmedial vermarktet. Stellten vor einigen Jahren Bücher oder Comics zu Gameserien hauptsächlich Merchandise-Produkte dar, welche die Geschichte der Spiele nacherzählen, werden heute neue Konzepte gefahren: Videospiele weisen in ihrer Handlung mittlerweile absichtlich Lücken auf, die nur in Romanen aufgeklärt werden. Oder es erscheinen Comicserien, die statt der Story des Spiels die eigenständigen Aktionen der Spieler nacherzählen. In der Sendung vom 24. Juni gibt Reload Einblick in einen Markt zwischen innovativen Erzählkonzepten und Kommerz. Ein seltsameres Videospiel als "Tomodachi Life" dürfte 2014 nicht mehr erscheinen. Die Reload Redaktion hat den Titel von Nintendo nicht nur getestet, sondern sich selbst in das Spiel eingebaut. Herausgekommen ist eine dramatische Liebesgeschichte. Außerdem: alles über den neuen Trend der "Early Access" Games, Videospielromane zwischen Kunst und Kommerz, 1 Spiel 1 Minute 1 Stefan und der Backgroundcheck.
(EinsPlus)
Länge: ca. 30 min.