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Flash verwendet für jede Kleinigkeit des täglichen Lebens ein High-Tech-Spielzeug. Als Walter sich darüber lustig macht, schließen die beiden eine Wette ab. Flash soll einen Tag und eine Nacht lang ohne seine geliebten elektronischen Helfer im Dschungel zurechtkommen. Das Vorhaben erweist sich für ihn schwieriger, als gedacht.
(ORF)