Franklins U-Boot-Rettungs-Patrouille
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Franklin entdeckt Minigolf
Dank Fuchs kriegt Franklin den Dreh beim Minigolf raus.
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Franklins Nacht im All
Franklin konnte durch sein schnelles Handeln eine Raupe retten.
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Franklins Nacht im All
Franklin konnte durch sein schnelles Handeln eine Raupe retten.
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Franklin und die geheimnisvolle Zeichnung
Fuchs und Bär haben eine Lupe gefunden.
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Franklin, der Weltraumentdecker
Fuchs hat ein Problem beim Steuern des Raumschiffes.
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Franklin spielt Hippedi-Bop
Franklin und Fuchs wollen zusammen beweisen, dass sie alt genug für den Gruselfilm-Abend sind.
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Franklin und die Schneeprinzessin
Harriet und Bea tanzen bei der Aufführung von Gans und Biber mit.
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Franklin macht Theater
Fuchs sieht die Dinge aus einem anderen Blickwinkel.
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Franklins Hilfsbereitschaft
Aber auch Bär bittet ihn um Hilfe.
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Franklins Papa-Spezialtag
Herr Schildkröte spielt mit Herrn Fuchs im Schatten Karten.Â
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Polarexpedition
Franklin hat den ersten Hinweis gefunden.
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Franklin spielt Hippedi-Bop
Alle Freunde helfen bei der Zahn-Suche.
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Franklin hebt ab
Bär, Biber, Fuchs und Gans spielen exotische Tiere von anderen Kontinenten.Â
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Franklin erforscht Waldland
Begeistert bestaunt Bär die Natur.
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Franklin und die Fahrradparade
Kaninchen hat eine Idee für eine neue Schulglocke.
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Franklins Hilfsbereitschaft
Herr Uhu verk??ndet den Sieger der Schnitzeljagd.
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Franklin, Fuchs und der Vätertausch
Die Freunde freuen sich auf die Fahrradparade beim Schulfest.
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Franklin und die Schneeprinzessin
Kaninchen, Franklin und Schnecke bauen einen Schneemann.
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Franklin, der Erfinder
Auch Franklin entwickelt einen neuen Blick auf die Dinge.
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Franklins Jagd nach der Postkarte
Die Freunde erzählen Schnecke, was alles mit ihrer Postkarte passiert ist.
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Franklin und die Waldland-Fussel
Biber möchte in der Schule die Spieluhr ihrer Großmutter vorstellen.
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Ermahnungen für Franklin
Franklins bester Freund Bär wird für einen Tag Junior-Polizeihelfer.Â
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Franklin und die geheimnisvolle Zeichnung
Biber und Franklin suchen die neue Bewohnerin von Waldland.
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Franklins Jagd nach der Postkarte
Herr Murmeltier hat leider keine Hinweise für die Super-Sucher.
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Franklin, Fuchs und der Vätertausch
Franklin bewundert, wie gut die Väter sich in der Natur auskennen.Â
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Franklin, der Erfinder
Zufrieden fertigen die Freunde ihren besonderen Helm an.
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Franklin sucht sein Glückskäppi
Und Harriet will auch so ein besonderes Käppi haben.Â
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Franklin, der Gärtner
Franklin macht Bekanntschaft mit einem kleinen Gartenbewohner.
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Franklin spielt Hippedi-Bop
Bär erfindet das Spiel Hoppedi-Bopp-Baseball.Â
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Franklin am "Tag der Erde"
Franklin und Bär wollen zu einem lange geplanten Camping-Abenteuer im Garten aufbrechen. Doch Bär muss stattdessen mit seiner Familie Verwandte besuchen. Franklin ist darüber sehr traurig.
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Franklin sucht sein Glückskäppi
Franklin spielt mit seinen Freunden Baseball.
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Franklin und die letzte Seite
Franklin soll die Dekoration für die Bühne zu seiner Tante bringen.
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Franklins Nacht im All
Die Herren sind ein super Team.
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Franklin und die Supersucher. Ein kleiner, großer Fall
Franklin und seine Freunde finden am Ende mit ihren Supersucherfähigkeiten Harriets Kuscheltier.
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Franklin und der Übernachtungsbesuch
Franklin und Biber müssen sich erst aneinander gewöhnen.
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