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327

Record of Lodoss War - Chronicles of The Heroic Knight

(Lodoss Tou Senki: Eiyuu Kishi Den) 
J, 1998

  • 327 Fans
  • Serienwertung4 52954.33von 9 Stimmeneigene: –

Record of Lodoss War - Chronicles of The Heroic Knight Episodenliste

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27 Folgen

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  • S StaffelE Episode Stream im TV
  • 1.01Der freie Ritter: Beginn einer neuen Geschichtsschreibung
    VOX, 03.09.1994
    Herzog Lasta von Allania gedenkt, seine Kasse etwas aufzufüllen. Um weitere finanzielle Quellen zu erschließen, wird eine kleine Söldnertruppe unter Sheeris Führung entsendet, um die rebellierenden Untertanen des abseits gelegenen Dorfes Zaxon zur Entrichtung ihrer Steuern zu bewegen ...
  • 2.02Drachen, die Hüter der verlorenen Geschichte
    VOX, 03.09.1994
    Der machthungrige schwarze Lord Ashram, sucht nach dem "Zepter der Herrschaft", ein machtvolles Instrument mit dem es möglich wäre, sich ganz Lodoss Untertan zu machen. Um ihm vorzukommen und damit eine Katastrophe für die gesamte Insel abzuwenden, beschließen Parn und seine Freunde das Zepter der ...
  • 3.03Ein Held ist gefragt...als König!
    VOX, 03.09.1994
    In der Residenz von Flaim trifft die reisende Gruppe auf König Kashew, der seine Gäste und besonders seinen Schützling Parn herzlich in Empfang nimmt. Das Ersuchen um Unterstützung im Kampf gegen Shooting Star trifft beim Söldnerkönig umgehend auf Anklang. Denn Flaim selbst rüstet zur ...
  • 4.04Die Piraten und das Schiff der finsteren Machenschaften
    VOX, 03.09.1994
    Verbrannte Erde und gespenstige Totenstille überzieht das verkohlte Land, als Kashews Armee das Jagdrevier von Shooting Star endlich erreicht. Der grauenvolle Anblick dieses äschernen Friedhofs bestärkt den Willen der Krieger, dem roten Drachen ein für alle mal das Handwerk zu legen ...
  • 5.05Das magische Schwert, mit der Macht Seelen zu zerbrechen
    VOX, 03.09.1994
    Plötzliche Panik verbreitet sich unter Flaims mutigen Soldaten beim Furcht erregenden Anblick des feuerroten Reptils, dessen Größe und Imposanz jeglicher Beschreibung trotzt. Bereits mit der ersten Feuerwelle werden die Truppen gehörig aufgerieben, und nur mit Deedlits Unterstützung gelingt es Parn ...
  • 6.06Das Herz ... Die Tränen, die zum Leben erwachen
    VOX, 03.09.1994
    Immerzu auf der Suche nach dem mystischen Zepter, reisen Ashram und seine Gefolgsleute in flottem Tempo zur Insel des grünen Wasserdrachen Ebra, denn die Zeit drängt. Während Sheeris, Cecil und Maar im Schiffsinneren eingesperrt bleiben, soll Orson seine Geiselnehmer begleiten, um Zeuge von Ashrams ...
  • 7.07Der Tod ... das hinterlassene warme Herz
    VOX, 03.09.1994
    Am Eingang zur Grotte, dem Versteck des "Zepters der Herrschaft" und seinem imponierenden Bewacher Shooting Star, kommt es zum entscheidenden Showdown zwischen Ashrams Vasallen und der Anhängerschaft um Parn, während König Kashew dem schwarzen Ritter dicht auf den Fersen ist ...
  • 8.08Das Zepter ... Der Traum vom vereinigten Lodoss
    VOX, 03.09.1994
    Ein gemeinsames Ziel aus unterschiedlichen Motiven heraus: Ashram sucht die Vereinigung Lodoss, um Imperator Belds größten Wunsch zu erfüllen. König Kashew liegt dagegen einzig und allein das Wohl seines Volkes am Herzen. Und so einigen sich die beiden Rivalen, zusammen gegen das tobende Ungetüm ...
  • 9.09Der junge Ritter ... Seine Kraft auf dem Prüfstand
    VOX, 03.09.1994
    Bereits ein ganzes Jahrzehnt ist nach den schrecklichen Ereignissen am Feuerberg verstrichen. Zu dieser Zeit war Spark, Mitglied des Feuer-Clans und potentieller Thronfolger, noch ein kleiner Junge, dessen größtes Idol stets Ritter Parn war. Mittlerweile ist aus dem kleinen Burschen ein stattlicher ...
  • 10.10Zurückgewinnung ...Die gestellte Aufgabe
    VOX, 03.09.1994
    Das Schloss befindet sich in hellem Aufruhr, jede verfügbare Wache durchforstet den letzten Winkel der gewaltigen Gemäuer und fahndet angestrengt nach dem flüchtenden Dieb. Doch von dem Eindringling fehlt jede Spur. Mit Entsetzen müssen König Kashew und Slain feststellen, dass ausgerechnet die ...
  • 11.11Das Licht ... Von Gott geführtes Mädchen
    VOX, 03.09.1994
    Für die Erweckung Kardis' benötigt es ein zweites Artefakt, das sich in der Obhut von Eto befindet, dem Herrscher von Valis. Das verbündete Königreich wird nach geschlossener Einschätzung das nächste Ziel der finsteren Handlanger sein. Aus diesem Grund begeben sich Spark und sein Gefolge zur 18 ...
  • 12.12Aufbruch in den Kampf...Einem schwarzen Schatten folgend
    VOX, 03.09.1994
    Um zum absoluten Herrscher von ganz Lodoss aufzusteigen ist Lord Laster, der halbwahnsinnige Regent Allanias, bereit sich mit dem einstigen Erzfeind Marmo zu verbünden. Marodierend und alles niederbrennend lässt er die Soldaten durch sein kleines Reich ziehen, und verbreitet Schrecken und Furcht ...
  • 13.13Der Alptraum ...Die heranschleichende dunkle Kraft
    VOX, 03.09.1994
    Spark ist mit seinen Gefährten den diebischen Dunkelelfen dicht auf den Fersen. Der Kampf gegen die trickreichen Wesen erweist sich als langwierig, immer wieder greifen sie unsichtbar aus dem Hinterhalt an und rammen in einem Moment der Überraschung Laina einen Dolch mitten in die ...
  • 14.14Das Tor ... Die verkündete Wahrheit
    VOX, 10.09.1994
    Entschlossen streckt der machthungrige Magier seine Hände nach dem wehrlosen Mädchen aus, muss aber in einem Anflug von Schwäche sein Vorhaben aufgeben. Seiner Zuversicht schadet das gescheiterte Unterfangen keineswegs, die sagenhafte Kristallkugel, einer von zwei Schlüsseln zur Erweckung von ...
  • 15.15Der Erzfeind ... Wiedersehen mit dem schwarzen Ritter
    VOX, 10.09.1994
    In der erbarmungslosen Schlacht um das Königtum Kanon gegen die Schergen Marmos, kommandiert von dem jähzornigen Lord Rabido, der in seinem zügellosen Rausch gerne die eigenen Männer zur Strafe exekutiert, begegnet Parn seiner alten, längst tot geglaubte Nemesis, Lord ...
  • 16.16Die heilige Stadt ... Nach einer Spur suchend
    VOX, 10.09.1994
    In der Heiligen Stadt Valis, die Straßen menschenleer aus Angst vor dem erbarmungslosen Krieg, angekommen, überreicht Spark seiner Majestät König Etoh in einer Audienz einen Brief von König Kashew, in dem dieser seine Gesandten auffordert, bei einem Fehlschlag der Mission unverzüglich nach Flaim ...
  • 17.17Die Entscheidung ... Die erzwungene Wahl
    VOX, 10.09.1994
    Der auf der Insel Lodoss lodernde Krieg geht in die nächste heiße Phase über. Um Marmo in Bedrängnis zu bringen, zieht König Kashew gegen dessen Verbündeten, den Herzog von Allania, einem selbstgefälligen Trunkenbold mit überehrgeizigen Machtansprüchen in die Schlacht ...
  • 18.18Die Bestimmung...Der selbst gewählte Weg
    VOX, 10.09.1994
    Die Menschen in Valis können wieder aufatmen, die Flammen, die das Heiligtum schwer zurichteten, wurden unter Kontrolle gebracht und die Eindringlinge zurückgeschlagen. All die Anstrengung von Spark, Neese und den anderen war aber völlig umsonst. Denn der zweite Schlüssel wurde ...
  • 19.19Ein Wiedersehen ... In den Kriegswirren des fernen Landes
    VOX, 10.09.1994
    ach einer anstrengenden Seefahrt landen Spark und seine Kameraden an den Ufern Kanons. Den Gefährten eröffnet sich auf ihrer beschwerlichen Reise jenseits der offiziellen Routen ein erschreckender Anblick voller Zerstörung und Tod.
  • 20.20Der Angriff...Die letzte geraube Hoffnung
    VOX, 10.09.1994
    ach einem erfolgreichen Überfall auf einen Versorgungstrupp Marmos, gibt Parn ein Fest zu Ehren Sparks. Die willkommene Freizeit investieren die Gruppenmitglieder, um Spark und Neese ob ihrer offensichtlichen Zuneigung unverhohlen auszufragen.
  • 21.21Der Schwur...Der erste Schritt in die Zukunft
    VOX, 10.09.1994
    eeses Entführung stürzt Spark in eine schwere Sinnkrise, doch Parn hilft ihm, das Beste aus der Situation zu machen. Nun heißt es, zu den Truppen von Prinz Leona zu stoßen und sich auf den nächsten Angriff vorzubereiten.
  • 22.22Die Befreiung...Der geöffnete Weg
    VOX, 10.09.1994
    Angetrieben vom Kampfessang der Göttin Myriie stürmen die ermutigten Truppen der Befreiungsarmee mit tosendem Geschrei die eingekesselte Hafenstadt Ruth, um den Einfluss Marmos auf die Stadt und damit auch das Königreich Kanon endgültig zurückzuschlagen. Spark und seine Kameraden vollführen wie ...
  • 23.23Die Landung...Die furchterregende schwarze Insel
    VOX, 10.09.1994
    Vereint landen die neuen Helden im Kampf um den Frieden von Lodoss auf feindlichem Territorium, missmutig beobachtet von der grauen Hexe Karlla, die mehr denn je das Machtvakuum in Gefahr sieht. Um die Balance der Kräfte auf der von den Göttern verfluchten Insel wieder herzustellen, heckt die ...
  • 24.24Die Hexe...Die Bewahrerin des Gleichgewichts der Kräfte
    VOX, 10.09.1994
    arse, der Schwarzdrache, fegt über die alarmierten Krieger hinweg. Die Angriffe und Hiebe der Krieger scheinen dem Panzer des Ungetiers keinerlei Schaden zuzufügen. Doch plötzlich kommt unerwartet Hilfe.
  • 25.25Der Entschluss...Die Wahl des Schwarzen Ritters
    VOX, 10.09.1994
    Die Zeremonie steht kurz vor ihrer gefährlichen Vollendung, als die kleine Schar das verlassene Schloss stürmt, unter dessen Grundfesten der Schwarzmagier Vagnard seine okkulten Künste praktiziert. Den Rettern bleibt damit nur noch wenig Zeit, um Neese vor ihrem grausamen Schicksal zu bewahren, das ...
  • 26.26Der Untergang...Die entfesselte Göttin der Zerstörung
    VOX, 10.09.1994
    Es scheint kaum noch Hoffnung zu geben, das fatale Prozedere der magischen Urkräfte zu unterbinden. Ein erbitterter Kampf zwingt die Streiter in Deckung zu gehen, wo sie auf einen günstigen Augenblick lauern, der ein erfolgreiches Zuschlagen gewährleistet. Abseits der Hauptbühne appelliert die ...
  • 27.27Der Held...Ein neuer Ritter wird geboren
    VOX, 10.09.1994
    Unaufhaltsam strömen die Vasallen des Todes in alle Himmelsrichtungen aus, verwüsten weite Landstriche und reißen einst blühende Seelen unerbittlich in die Tiefen der lebensraubenden Dunkelheit hinab. Erlöschende Lichter und Zerstörung sind die Vorboten des drohenden Schicksals, das Lodoss in den ...