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Die Vipers müssen ein letztes Spiel gewinnen, dann steigen sie auf. Aoife verspricht, sich diesmal auf keinen Fall ablenken zu lassen, doch sie hat nicht mit ihrem Bruder gerechnet, der sie mit seinem neuen Metalldetektor nervt. Um ihn reinzulegen, vergräbt Aoife eine falsche Münze auf dem Schulgelände, die Conor entdeckt und sogar Holt für eine archäologische Sensation hält. Prompt übernimmt ein Team unter der Leitung des exzentrischen Archäologen Dr. Ford die Schule - und die Sporthalle wird gesperrt. Weil die Vipers so nicht mehr für ihr wichtiges Spiel trainieren können, braucht Aoife dringend einen Plan, um Dr. Ford loszuwerden.
(KiKA)





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