- Jason Jerald: The VR Book: Human-Centered Design for Virtual Reality (Acm Books, 8, Band 8)*
- Maison de Sable: Design Dreams: Virtual Interior and Architectural Environments*
- Ms Brenda L Brathwaite, Mr Ian Schreiber: Challenges for Games Designers: Non-Digital Exercises for Video Game Designers*
- Vili Lehdonvirta, Edward Castronova: Virtual Economies: Design and Analysis (Information Policy)*
- Ethan Codewell: PYTHON PROGRAMMING FOR VIRTUAL REALITY: Creating Interactive 3D Worlds with Code and Imagination (The Ultimate Python Developer’s Guide, Band 11)*
- Ning Gu, Mary Lou Maher: Designing Adaptive Virtual Worlds (English Edition)*
- Reinhard Wilhelm, Helmut Seidl: Compiler Design: Virtual Machines*
- Richard A. Bartle: Designing Virtual Worlds: Volume I*
- Rory Stuart: Design of Virtual Environments*
- Steve Swink: Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation (Morgan Kaufmann Game Design Books)*
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