Folgeninhalt
Zettel fällt in eine Rollenspiel-Leidenschaft. Als der Zauberer Trakos ihn auffordert, nachts auf eine wirkliche Burg zu kommen, um das Phantasy-Spiel in der Realität weiter zu spielen, zögert der Juniordetektiv nicht lange. Zum Glück ist ihm Melanie gefolgt, und sie rettet Zettel aus der Gefahr. Doch andere Online-Gamer hatten nicht soviel Glück, nach intensiven Recherchen ahnen die Juniordetektive, dass es hier nicht nur um Geld geht. Um einen Mitschüler zu schützen, müssen die vier herausfinden, wer hinter dem bösen Zauberer Trakos steckt. Auch Melanie muss sich in das Online-Spiel vertiefen, um den Betrüger aufzudecken. Dafür legt sie sich einen neuen Namen zu: aus Melanie Becker wird Bi(e)na Meckerle.
(KiKA)
Länge: ca. 25 min.