"Calimero 3D", "Der schönste Drachen." Der große Drachenwettbewerb steht an. Die Vorbereitungen laufen auf Hochtouren. Auch Calimero baut gemeinsam mit seinem Vater einen großen, starken Papiervogel. Bereits beim ersten Testflug lässt jedoch Peter den Drachen abstürzen. Calimero ist enttäuscht. Wie soll er denn jetzt den Wettbewerb gewinnen? Es muss wohl ein neuer, noch stärkerer Drachen her.
"Calimero 3D", "Der Raub der Rattenbande." Die fiese Rattenbande sorgt schon wieder für Aufregung. Das Trio hat eine Bank überfallen und das gesamte Geld gestohlen. Calimero und seine Freunde sind den Dieben aber bereits auf der Spur. Mithilfe einer Erfindung aus der Mühle wollen sie die Räuber überführen.
"Calimero 3D", "Die Robtons." Herr Stefan baut einen Roboter, der den ?Robtons?,Figuren aus einem Kinofilm, sehr ähnelt. Damit sorgt er bei der Kinopremiere des Films für einen Aufruhr.
"Calimero 3D", "Das Dreifach-Dingsbums." Calimero und seine Freunde wollen unbedingt die große Roller-Show im Fernsehen verfolgen, doch leider sind alle Fernsehgeräte entweder kaputt oder besetzt. Da hat Peter die Idee, die Show auf den Fernsehern in dem Supermarkt seines Vaters zu schauen. Dafür schließt er ihn mit dem Notfallschlüssel auf. Dummerweise bekommt die Rattenbande den Plan der Freunde mit und schleicht sich ebenfalls in den Supermarkt.
"Calimero 3D", "Peter, der Gärtner." Peter soll auf die Babykürbis-Gartenbauschule gehen, um das Gärtnern zu lernen. Doch zum einen hat Peter überhaupt keine Lust, und zum anderen vermissen ihn seine Freunde.
"Calimero 3D", "Priscillas Glücksschleife." Ein neuer Apfelbaum wird gepflanzt. Priscilla hat aus diesem Anlass extra ein Gedicht geschrieben. Sie soll es vor der ganzen Klasse und auch dem Bürgermeister vortragen. Priscilla ist schon ganz nervös. Da bemerkt sie, dass sie ihre weiße Glücksbringer-Halsschleife zu Hause vergessen hat. Calimero und Peter liefern sich einen Wettstreit, wer ihr die Glücksschleife als erster zurückbringt.
"Calimero 3D", "Peter, der Pechvogel." Es ist wie verhext. Peter hat den ganzen Tag nichts als Pech. Ist etwa sein geliebter Kreisel Martha dafür verantwortlich? Oder ist Peter einfach ein Pechvogel?
"Calimero 3D", "Der fliegende Calimero." Calimero hat Geburtstag. Zu diesem Anlass basteln seine Freunde ein ferngesteuertes Flugobjekt, das Calimero zum Verwechseln ähnlich sieht. Die Kinder wollen das neue Spielzeug natürlich sofort ausprobieren. Plötzlich lässt sich der fliegende Calimero aber nicht mehr steuern. Er schwirrt direkt in das Haus des Bürgermeisters und sorgt dort für unerwartete Aufregung. Das könnte großen Ärger geben.
"Calimero 3D", "Die Suche nach Karottenkuchen." Dustin Karottenkuchen ist wieder in der Stadt und möchte eigentlich nur die letzte Strophe seines neuen Liedes zu Ende schreiben. Doch die begeisterte Susie lässt ihrem Lieblingssänger keine Ruhe.
"Calimero 3D", "Das geliehene Mikrofon." Alexander will einen neuen Film drehen. Dazu hat er sich das Mikrofon seiner Mutter ausgeborgt - ohne ihr Einverständnis. Jetzt kann Alexander das Mikrofon allerdings nicht mehr finden. Dumm nur, dass seine Mutter dringend ein wichtiges Interview führen muss. Die Freunde beschließen, Alexander bei der Suche zu helfen.
"Calimero 3D", "Das verschwundene Skateboard." Im Rathaus hat ein Unbekannter die Statue des Bürgermeisters zerbrochen. Nun stellt sich die große Frage: War es die Rattenbande? Frau Gigi? Jojo? Oder gar ein Blumentopf? Und was hat Calimeros superschnelles Skateboard damit zu tun?
"Calimero 3D", "Der alte Kirschbaum." Calimero und seine Freunde können es kaum glauben: Der uralte Kirschbaum im Dorf soll gefällt werden, denn ausgerechnet an dieser Stelle will der Bürgermeister seine neue Statue platzieren. Das können die Freunde nicht zulassen. Der Baum hat ihnen immerhin stets als geheimes Versteck gedient. Pötzlich entdeckt Calimero ein Medaillion in dem alten Gewächs. Es gehörte einst seinem Großvater. Der Fund bringt das junge Küken auf eine Idee.
"Calimero 3D", "Peters Geburtstagsparty." Benno ist sauer. Peter hat einen Fußball gegen die Tür der Bank geschossen und den Alarm ausgelöst. Alle glauben jedoch, dass Benno dafür verantwortlich ist, denn Peter hat sich blitzschnell aus dem Staub gemacht. Aus Trotz beschließen Benno und seine Freunde, nicht auf Peters Geburtstagsparty zu erscheinen. Schafft es Calimero die Party zu retten?
"Calimero 3D", "Das Baum-Heilmittel." Der große Baum in der alten Mühle ist krank. Seine Blätter sind ganz braun. Calimero und seine Freunde müssen schnell ein Heilmittel für den Baum finden.
"Calimero 3D", "Peters Muschelsammlung." Peter lässt seine Muschelsammlung einen Moment aus dem Auge und schon haben Benno und Timo die wertvolle Schachtel entdeckt. Sie möchten für die Schule einen Aufsatz über die schönen Muscheln schreiben. Doch das ist Peter gar nicht recht.
"Calimero 3D", "Der Dirigentenstab." Eins, zwei. Eins, zwei ? Priscilla ist die neue Dirigentin der Nachwuchs-Kapelle. Unter der Neo-Chefin sind die Proben jedoch mehr als anstrengend. Verschnaufpausen und nette Worte gibt es nicht. Das löst bei Peter und Alexander langsam aber sicher Missmut aus. Plötzlich ist Priscillas Dirigentenstab futsch. Ohne diesen können die Freunde nicht auftreten. Haben Peter und Alexander den Stab etwa gestohlen? Calimero geht dem mysteriösen Verschwinden auf die Spur.
"Calimero 3D", "Das Dreifach-Dingsbums." Calimero und seine Freunde wollen unbedingt die große Roller-Show im Fernsehen verfolgen, doch leider sind alle Fernsehgeräte entweder kaputt oder besetzt. Da hat Peter die Idee, die Show auf den Fernsehern in dem Supermarkt seines Vaters zu schauen. Dafür schließt er ihn mit dem Notfallschlüssel auf. Dummerweise bekommt die Rattenbande den Plan der Freunde mit und schleicht sich ebenfalls in den Supermarkt.
"Calimero 3D", "Die Su-Mu." Hop hat eine Spezialmurmel, eine so genannte Su-Mu, mit der er alle anderen Murmeln gewinnt. Nun müssen sich Calimero und seine Freunde überlegen, wie sie ihre Murmeln zurückgewinnen können.
"Calimero 3D", "Peter, der Plapperschnabel." Peter verplappert sich aus Versehen und erzählt Hop von den Erfindungen in der alten Mühle. Nun müssen Calimero und seine Freunde Hop von der geheimen Werkstatt fernhalten.
"Calimero 3D", "Der Zauberhut." Laut einer Legende soll der magische Hut des alten Zauberers Balthazar seinen Träger unsichtbar machen. Als Kalle davon erfährt, möchte er den Hut unbedingt haben, um unbemerkt das Museum ausrauben zu können.
"Calimero 3D", "Geheime Zaubertricks." Die Zauberkünstlerin Dascha Hari ist in der Stadt, um eine Vorstellung im Stadttheater zu geben. Die Rattenbande entwendet Daschas wertvolle Brosche und will sie nur zurückgeben, wenn Dascha ihnen verrät, wie man durch Zauberei große Tresore öffnen kann - wie den aus der Bank zum Beispiel.
"Calimero 3D", "Die Super-Fernsteuerung." In der alten Mühle finden Calimero und seine Freunde eine Fernsteuerung, die sämtliche elektrischen Geräte kontrollieren kann. Als die Rattenbande das erfährt, versucht sie damit den großen Kran zu steuern, um den Tresor aus der Bank zu stehlen.
"Calimero 3D", "Romis Raupe." So ein kleines Tierchen kann doch niemandem weh tun. Romis Raupe 'Fellknäuel' ist ein ganz seltenes Exemplar der Tierwelt und völlig harmlos. Peter glaubt jedoch, dass sie ihn gestochen hat, denn plötzlich fühlt er sich ganz krank. Schnell spricht sich herum, wie giftig Romis Raupe angeblich sei. Aber ist 'Fellknäuel' wirklich gefährlich?
"Calimero 3D", "Das Blumenbuch." Frau Camilla leiht Calimero und seinen Freunden ihr Blumenbuch. Es enthält eine Sammlung von verschiedensten Pflanzen und Blüten. Dummerweise fällt das Buch beim Heimweg in den Fluss. Damit sie Frau Camilla nicht verärgern, basteln die Freunde eine neue Sammlung: auf die Plätze, fertig ... pflücken!
"Calimero 3D", "Der fliegende Calimero." Calimero hat Geburtstag. Zu diesem Anlass basteln seine Freunde ein ferngesteuertes Flugobjekt, das Calimero zum Verwechseln ähnlich sieht. Die Kinder wollen das neue Spielzeug natürlich sofort ausprobieren. Plötzlich lässt sich der fliegende Calimero aber nicht mehr steuern. Er schwirrt direkt in das Haus des Bürgermeisters und sorgt dort für unerwartete Aufregung. Das könnte großen Ärger geben.
"Calimero 3D", "Riesenkarotten aus dem Weltall." Alexander will am jährlichen Nachwuchs-Filmwettbewerb teilnehmen. Leider hat er nicht mehr viel Zeit, bis er seinen Film einreichen muss. Doch er kann auf seine Freunde zählen. Mit vereinten Kräften wollen sie den Siegerfilm drehen. Unglücklicherweise möchte sich aber auch die Hasenbande den Sieg unter den Nagel reißen. Das fiese Trio unternimmt alles, um die Dreharbeiten der Kinder zu sabotieren.
"Calimero 3D", "Der Nachwuchs-Erfinder." Peter will unbedingt den großen Erfinderwettbewerb gewinnen. Allerdings fehlt ihm dazu das Wichtigste: eine tolle Idee. In der alten Mühle liegen jedoch haufenweise Pläne für neue Entdeckungen herum. Also beschließt Peter, einen Plan aus der Mühle zu stehlen und damit zu gewinnen. Ob das eine gute Idee ist?
"Calimero 3D", "Die Superrollen." Benno und Timo haben sich Rollschuhe gekauft. Gemeinsam mit Calimero und seinen Freunden wollen die beiden das Fahren lernen. Calimero soll ihnen dabei vorzeigen, wie kinderleicht Rollschuhfahren eigentlich ist. Da passiert es: Bei einem Sturz macht das kleine Küken die Rollschuhe kaputt. Benno und Timo sind enttäuscht. Immerhin haben sie ihr gesamtes Taschengeld für die Schuhe ausgegeben.
"Calimero 3D", "Peter, der Gärtner." Peter soll auf die Babykürbis-Gartenbauschule gehen, um das Gärtnern zu lernen. Doch zum einen hat Peter überhaupt keine Lust, und zum anderen vermissen ihn seine Freunde.
"Calimero 3D", "Hops Auftrag." Der Bürgermeister hat seine Eröffnungsrede für die Blumen-und-Garten-Ausstellung verloren. Hop bekommt von seinem Vater Arthur den wichtigen Auftrag, sie dem Bürgermeister rechtzeitig zu bringen.