Shaggy und Dogge Scooby-Doo werden ein einem hochtechnisierten Haus gefangen gehalten. Schon bald müssen sie jedoch erkennen, dass es sich dabei um einen echten Horrorschuppen handelt.
Dogge Scooby-Doo und die vier jungen Detektive von Mystery Inc. setzen sich für mysteriöse Fälle ein: Dieses Mal braucht eine junge Frau ihre Hilfe. V.li.: Neville, Velma, Daphne, eine junge Frau und Fred
Dogge Scooby-Doo und die vier jungen Detektive von Mystery Inc. (v.li.: Neville, Daphne, Fred und Velma) machen unerschrocken Jagd auf Verbrecher und lösen jeden noch so mysteriösen Fall.
Dogge Scooby-Doo und die vier jungen Detektive von Mystery Inc. (v.li.: Daphne, Neville, Fred und Velma) setzen sich für mysteriöse Fälle ein: Dieses Mal braucht eine junge Frau ihre Hilfe.
Mats und Malika (r.) kämpfen nicht nur jeden Morgen mit der Zeit, um rechtzeitig zur Schule zu bekommen, sie müssen sich auch noch mit allerhand Monstern, Schurken und anderen Katastrophen herumschlagen!
(V.li.) Velma, Shaggy und Scooby-Doo besuchen einen Jahrmarkt mit Ritterspielen. Plötzlich taucht ein Drache auf, der dem Vergnügen ein jähes Ende bereitet.
(V.li.) Velma, Shaggy und Scooby-Doo besuchen einen Jahrmarkt mit Ritterspielen. Plötzlich taucht ein Drache auf, der dem Vergnügen ein jähes Ende bereitet.
Dogge Scooby-Doo und die vier jungen Detektive von Mystery Inc. (v.li.: Fred, Daphne, Velma und Neville) machen unerschrocken Jagd auf Verbrecher und lösen jeden noch so mysteriösen Fall.
Dogge Scooby-Doo und die vier jungen Detektive von Mystery Inc. (v.li.: Neville, Daphne, Fred und Velma) machen unerschrocken Jagd auf Verbrecher und lösen jeden noch so mysteriösen Fall.