"Wickie und die starken Männer 3D", "Das Höhlenmonster." Der Steuereintreiber des Königs ist in Flake, um angebliche Schulden der Wikinger einzufordern. Natürlich wollen die ihm von ihrem so hart erarbeiteten Schatz nichts abgeben. Auch mit Almosen lässt sich der ungebetene Besucher nicht abspeisen, stattdessen will er das Drachenboot pfänden. Das käme allerdings einer Katastrophe gleich, brauchen die Wikinger das Boot doch zum Überleben. Also führt Wickie den königlichen Gesandten zu einer Höhle, in der der Schatz der Nordmänner versteckt ist. Doch mit dem Untier, das sich darin verbirgt, hat der Steuereintreiber nicht gerechnet.
"Wickie und die starken Männer 3D", "Applaus für Ylva." Die Vorräte von Ylva sind endgültig zur Neige gegangen. Dumm nur, dass Halvar erkrankt ist und sich nicht um neuen Proviant kümmern kann. Also geht Ylva mit auf große Fahrt, wobei die Drachenboot-Crew wieder einmal in die Hände Svens des Schrecklichen gerät. Doch die Piraten haben keineswegs so leichtes Spiel mit Ylva, wie sie anfangs glauben. Sven will es nicht auf sich sitzen lassen, dass eine Frau ihm auf der Nase herumtanzt, und sinnt nach Rache.
"Wickie und die starken Männer 3D", "Befreit Ylvi." Wickie und Ylvi vertreiben sich gemütlich am Strand ihre Zeit, als Pokka auftaucht, ein Handlanger Svens des Schrecklichen, und Ylvi auf das Piratenboot verschleppt. Sofort machen sich die Wikinger auf, das Mädchen aus den Klauen ihres Erzfeindes zu befreien. Allzu besorgt müssen sie um Ylvi allerdings gar nicht sein, denn die Kleine ist mit allen Wassern gewaschen.
"Wickie und die starken Männer 3D", "Der Glücksbringer." An Halvars Füßen klebt seit Längerem das Pech: Beim Angeln fängt er keinen einzigen Fisch, steht er unter einem Baum, schlägt genau dort der Blitz ein. Und genau jetzt, wo Halvars Selbstbewusstsein ohnehin angeschlagen ist, kreuzt Thorold Vorschlaghammer auf. Sein Ziel ist es, Halvar zu besiegen und ihn als Oberhaupt in Flake abzulösen. Halvar muss schnell wieder aufgebaut werden, um sich gegen Thorold behaupten zu können.
"Wickie und die starken Männer 3D", "Snorre hat's voll drauf." Beim Steine-um-die-Wette-Werfen werden Wickie, Snorre und Tjure von Sven dem Schrecklichen entführt. Hinter dem Menschenraub steckt die Aussicht auf ein fettes Lösegeld. Halvar gerät außer sich vor Wut, als er von der Tat seines Erzfeindes erfährt. Eilig beginnt er damit, Gold um sich zu horten, um seinen Sohn und seine Männer freizukaufen. Doch auf den Grips seines Sohnes ist hoffentlich auch dieses Mal Verlass, sodass Halvar vielleicht sogar ohne materielle Verluste davonkommt.
"Wickie und die starken Männer 3D", "Snorre hat's voll drauf." Beim Steine-um-die-Wette-Werfen werden Wickie, Snorre und Tjure von Sven dem Schrecklichen entführt. Hinter dem Menschenraub steckt die Aussicht auf ein fettes Lösegeld. Halvar gerät außer sich vor Wut, als er von der Tat seines Erzfeindes erfährt. Eilig beginnt er damit, Gold um sich zu horten, um seinen Sohn und seine Männer freizukaufen. Doch auf den Grips seines Sohnes ist hoffentlich auch dieses Mal Verlass, sodass Halvar vielleicht sogar ohne materielle Verluste davonkommt.
"Wickie und die starken Männer 3D", "Die falsche Schatzinsel." Lautes Geschrei lässt die Wikinger an Bord des Drachenboots aufhorchen. Im Meer treibt ein alter Mann, verlassen und verzweifelt und ruft er um Hilfe. Nachdem sie den Mann aus dem Wasser gefischt haben, erzählt er den Wikingern von einem Schatz, der auf einer naheliegenden Insel versteckt ist. Halvar zieht mit den Männern los, um diesen zu bergen. Nur Wickie und Ulme bleiben auf dem Drachenboot zurück und die Falle des Alten droht zuzuklappen, als wie aus dem Nichts seine Spießgesellen auftauchen, um den Besitz der Wikinger zu rauben.
"Wickie und die starken Männer 3D", "Prinzessin Badoura." Die Wikinger stoßen in der Wüste auf ein Mädchen, das auf der Flucht vor Banditen ist. Diese stellen sich später als die Gouvernante des Mädchens und als deren Wachen heraus. Das Mädchen, eine echte Prinzessin, ist mittlerweile längst über alle Berge. Auf dem Kamel, das sie den Wikingern gestohlen hat und auf dem sie tief in die Wüste flieht, befindet sich auch Wickie. Und der hat keine große Lust darauf, in den Sandsturm zu geraten, der auf die beiden zukommt.
An Halvars Füßen klebt seit Längerem das Pech: Beim Angeln fängt er keinen einzigen Fisch, steht er unter einem Baum, schlägt genau dort der Blitz ein. Und genau jetzt, wo Halvars Selbstbewusstsein ohnehin angeschlagen ist, kreuzt Thorold Vorschlaghammer auf. Sein Ziel ist es, Halvar zu besiegen und ihn als Oberhaupt in Flake abzulösen. Halvar muss schnell wieder aufgebaut werden, um sich gegen Thorold behaupten zu können.