"Wickie und die starken Männer 3D", "Bärenalarm." Ulmes Gesangskünste schmerzen in den Ohren der Einwohner von Flake. Auch Halvar hat endgültig genug davon, was Ulme nicht einsehen will und worauf er seinem Chef die Freundschaft kündigt. Trotzig klettert er auf das Dach eines Hauses und setzt seinen Gesang fort. Ein Fan findet sich doch - ein riesiger, gefährlich aussehender Bär stampft ins Dorf, um Ulme seine Ehrerbietung zu erweisen. Die Wikinger bringen sich in Sicherheit, doch plötzlich stellt Tjure fest, dass sein Sohn noch im Dorf ist.
"Wickie und die starken Männer 3D", "Siegestanz." Halvar findet es höchst amüsant, dass die Iren ihre Auseinandersetzungen durch Tanzen und nicht durch Kämpfe austragen. Das beleidigt das stolze Völkchen sehr, und sie fordern das Wikingeroberhaupt zum Tanzduell auf, das dieser schlagartig verliert. Folglich landen Halvar und seine Männer in einem finsteren Verlies. Doch Wickie hat eine Idee, wie er sie alle daraus befreien kann: Er fordert die Iren zu einem neuen Tanzduell, das sie zutiefst beeindrucken soll.
"Wickie und die starken Männer 3D", "Das unschlagbare Schwert (2) - Das Geheimversteck." Auf das Blinken des Edelsteins, der den Wikingern geschenkt wurde, ist Verlass. Sie finden das Schwert in einer Höhle tief im Landesinneren Russlands. Nachdem Wickie den Edelstein im Schwertknauf einsetzt, wird Halvar zum neuen Besitzer der mächtigen Waffe. Mit dessen Hilfe soll die ständige Bedrohung durch Sven den Schrecklichen endgültig der Vergangenheit angehören. Aber das Schwert ist nicht ungefährlich, denn es ist schwer zu kontrollieren.
"Wickie und die starken Männer 3D", "Auf dem Holzweg." In Flake werden massenhaft Flaschen aus Vogelkirschbaumholz angespült. In ihnen befinden sich Hilferufe eines verzweifelten Mädchens, das folglich nur auf der Insel der Vogelkirschbäume gestrandet sein kann. Die Wikinger haben keine Lust, das Mädchen aus ihrer misslichen Lage zu befreien. Doch Ylva drängt sie dazu, keine Zeit mehr zu verschwenden und endlich loszufahren. Die Männer machen sich ans Werk - ohne die Falle zu wittern, in die sie blindlings schlittern.
Das unschlagbare Schwert (3): Halvars Leidenschaft
"Wickie und die starken Männer 3D", "Das unschlagbare Schwert (3) - Halvars Leidenschaft." Endlich ist Halvar in Besitz des mächtigen Schwertes 'Haumichklein'. Dieses folgt jedoch seinem eigenen Willen und hackt auf alles, was in unmittelbarer Nähe aus Holz ist, ein. Entgegen Wickies Rat, das Schwert nicht mehr anzurühren, bricht Halvar in einem Beiboot auf, um Sven den Schrecklichen zu besiegen. Nur 'Haumichklein' führt er mit sich, und in das Schwert allein setzt er sein ganzes Vertrauen.
"Wickie und die starken Männer 3D", "Die Königin der Winde." Von Hunger geplagt, beschließen Halvar und seine Wikinger mit ihrem Drachenboot das Festland anzulaufen. Das scheinbar leichte Unterfangen stellt sich als ein Ding der Unmöglichkeit heraus. Mithilfe einer gigantischen Windmaschine hält eine böse Inselkönigin das Boot auf Distanz. Wickie gelingt es dank seines Einfallsreichtums dennoch, sich ihr anzunähern. Mehr noch - er hat sogar eine Idee, wie er der bösen Königin ein Schnippchen schlagen kann!
"Wickie und die starken Männer 3D", "Der Gesang der Meerjungfrau." Dieses Mal hat Sven der Schreckliche einen großen Sieg gegen die Wikinger eingefahren. Nicht nur hat er sie ihrer Schätze beraubt, er hat auch noch Snorre entführt. Das können die Wikinger nicht auf sich sitzen lassen. Bald sichten sie Svens Boot, das in einem natürlichen Hafen vor Anker liegt. Wickie hat auch schon eine Idee, wie er zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen und die Schätze als auch Snorre zurückgewinnen kann.
"Wickie und die starken Männer 3D", "Auf dem Holzweg." In Flake werden massenhaft Flaschen aus Vogelkirschbaumholz angespült. In ihnen befinden sich Hilferufe eines verzweifelten Mädchens, das folglich nur auf der Insel der Vogelkirschbäume gestrandet sein kann. Die Wikinger haben keine Lust, das Mädchen aus ihrer misslichen Lage zu befreien. Doch Ylva drängt sie dazu, keine Zeit mehr zu verschwenden und endlich loszufahren. Die Männer machen sich ans Werk - ohne die Falle zu wittern, in die sie blindlings schlittern.